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[业评] 生化五很失望啊!我看生化四没什么太大区别啊!

引用:
原帖由 马甲A 于 2009-3-6 03:15 发表
简单总结下:
图象:,图象进化不太,僵屎的造型有直接搬4代之嫌,整体上给人的感觉进化不太,很没诚意!
系统与游戏气氛:没亮点,平淡,从生化4开始生化已经没渐渐脱离原本生化系所具有的恐怖压抑的气氛,生化5向打枪 ...
学习了MGS,然后生化系列每次都要看20小时对话?


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-6 10:30 发表

学习了MGS,然后生化系列每次都要看20小时对话?
生化系列历来在剧情演绎上要比MGS利落得多,这么好的一个优点竟然也要抛掉只能233了



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还没玩通,不过目前来说感觉比较平淡,缺乏当年打4的激情啊。

制作诚意还是有的,可惜制作人太保守了。


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 08:01 发表

生化2的简单总结如下:
图像:图像进化不大,丧尸和场景有直接搬1代之嫌,整体上给人的感觉进化不大,很没诚意!
系统与游戏气氛:和1代比起来没亮点,平淡,从2代开始生化已经渐渐脱离原本生化系所具有的恐怖压 ...
你这个扛台得完全没意义.BH4,5的玩点和老BH的玩点完全不一样.老BH在系统上进化再小,只要故事好,气氛恐怖,那就是OK了.但现在既然已经变成射击游戏,不能在敌人,版面上有所突破,那就是原地踏步甚至是一种倒退了.

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最应该向MGS学习的地方是武器的选择

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最关键是2人玩,以前一个人的孤独、绝望感全无。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 10:38 发表

你这个扛台得完全没意义.BH4,5的玩点和老BH的玩点完全不一样.老BH在系统上进化再小,只要故事好,气氛恐怖,那就是OK了.但现在既然已经变成射击游戏,不能在敌人,版面上有所突破,那就是原地踏步甚至是一种倒退了.
直说了吧!
论系统,老生化中谁有爆发高?
论故事,1代、2代、3代都是烂大街的狗血剧情,CV还玩了把泰坦尼克来着,我觉得爆发的剧情要比正统高得多,
气氛恐怖?rebio以前我玩生化从来就没怕过,倒是尸人、寂静岭有种压抑的感觉,论恐怖气氛爆发一样完胜,
玩游戏自然是好玩,看剧情和感觉气氛我还不如去看两部活死人呢!
况且5代才出了多久?能说系统版面研究透了?
你对老生化的一切辩护其实一句话就说清了,你对传统生化太有爱而已。
所以对老生化的要求极低而对新生化要求很高

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-6 10:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 10:50 发表

直说了吧!
论系统,老生化中谁有爆发高?
论故事,1代、2代、3代都是烂大街的狗血剧情,CV还玩了把泰坦尼克来着,
气氛恐怖?rebio以前我玩生化从来就没怕过,倒是尸人、寂静岭有种压抑的感觉。
玩游戏自然是 ...
那你解释下为啥2,REBIO出的时候喷系统变化小的人不多,但是5却很多,包括很多BHFAN?

一群人说XX人的最新动作片里动作部分太无聊几乎和上一部一样,有人却拿琼瑶片里动作还不都那么会事来反驳.
有人说琼瑶片看的是剧情不是动作,那人又以琼瑶片的剧情狗血缺乏深度为理由说这个不足为例.

老BH的剧情是狗血,但喜欢狗血剧的人多了去了,日式RPG还不大多是狗血剧,但还不是很多人喜欢日式RPG的剧情?
没老BH的那些狗血剧会有ADA现在的人气?

老BH不恐怖?你说不恐怖就不恐怖了?第一次玩BH2被突然破墙而入的手吓到摔手柄,第一次玩REBIO被爆走僵尸吓到怕的人有的是.你的神经粗枝大叶就别以为人人都和你一样.感情CAPCOM把BH归类为恐怖冒险类游戏是在自取其辱,把一个压根不恐怖的游戏加个恐怖的头衔上去?

对传统BH太有爱又如何?说明在下对新BH没爱?在下可是一直在叫着BH4是可以和ZELDA OOT并排为神作的人.但和BH4这个神作比起来BH5实在是太黯然,同样作为OOT续作的ZELDA MM却丝毫不比OOT差.
MM和OOT是在同一平台上,画面提升有限都能做到这点.BH2也同样和BH1是同平台,画面提升有限照样能让无数人痴迷BH2.而现在BH5在画面上大幅度提升后却一直能听到此类抱怨,这本身就很说明问题了.

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2009-3-6 11:06 编辑 ]

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我泪牛满面

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还不错啊.单单可以双人游戏就满有意思的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 11:03 发表
那你解释下为啥2,REBIO出的时候喷系统变化小的人不多,但是5却很多,包括很多BHFAN?

一群人说XX人的最新动作片里动作部分太无聊几乎和上一部一样,有人却拿琼瑶片里动作还不都那么会事来反驳.
有人说琼瑶片看的是剧 ...
感情你认为卡社一直出传统生化就好了,反正只是剧情变一变,画面强化一下而已,多轻松啊!
生化饭与寂静岭饭之间的差异其实已经证明生化的卖点主要是感官刺激与爽快而非恐怖,
可以说生化的这个风格先天性就会向4那样的枪枪枪的发展。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-6 11:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 11:03 发表
那你解释下为啥2,REBIO出的时候喷系统变化小的人不多,但是5却很多,包括很多BHFAN?

一群人说XX人的最新动作片里动作部分太无聊几乎和上一部一样,有人却拿琼瑶片里动作还不都那么会事来反驳.
有人说琼瑶片看的是剧 ...
+65535

zero3rd吸奶,古老师最高

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 11:13 发表

感情你认为卡社一直出传统生化就好了,反正只是剧情变一变,画面强化一下而已,
生化饭与寂静岭饭之间的差异其实已经证明生化的卖点主要是感官刺激与爽快而非恐怖
真奇怪了,在下啥时候变成希望一直出传统BH了?

最后几句话没看见么?

BH5没提升敌人AI,也增加诸如横移举枪走路之类的动作,单凭增加敌人的数量来平衡我方变成两人的难度.
还追加了超级无聊的检道具之类的动作.

作为射击游戏的续作,实在是很难把一个"好"字放在上面.

上次说过了BH5算不上烂作,但也只不过是一部雍作而已.

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反正当初刚玩4代甚至只玩了个试玩版就对4代盖棺定论破口大骂的人不少,
慢慢等吧!

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当初BH4体验版就让在下HIGH到极点了,在正式版出来前村庄是每天两屠(一屠为了骗钱,第二次就是拿TMP进村)BH2的体验版也一样.结果两个游戏的正式版也都让在下HIGH到了极点.

当初CV的体验版打到在下想睡觉,0的体验版也是无聊得慌,最后这两个游戏虽然不能说烂,但也就那么会事儿了.

话说这次BH5相对于BH4,还真有点类似于VF5相对于VF4.

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