小黑屋
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:36 发表 如果画面是游戏性的一部分,那么必然会得出“画面越强游戏性越高的结论” 事实上如果认为画面与游戏性有冲突这个说法不成立,恰恰应当将游戏性与画面分离来看 因为画面与好玩都属于游戏性的一部分的话,必然会 ...
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混世魔头
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 15:34 发表 我只是在说,虽然现在游戏销量都很高,动不动就能突破数百万,但是厂商并没有从中获得足够的收益,成本的日益剧增加剧了产业的衰退。
15cm
魔王撒旦
高衰负
原帖由 静雯 于 2009-3-6 15:42 发表 你还是犯了吧游戏性量化的错误,这东西是不能去量化的,就像智商是人能力的一部分,但是智商越高的人不一定比智商稍低的人混得好。 我的观点只是画面不能代表游戏性,但同时也不能将画面单独剥离出来成为与游戏 ...
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:48 发表 明白你意思 但我一开始反驳的是“画面就是游戏性的一部分”这句话 我的观点是,画面与游戏性就是各自独立的,画面就是画面,游戏性就是游戏性,音乐作曲就是音乐作曲 只是这些组成游戏的各个元素之间是有交叉 ...
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:39 发表 “画面越低游戏性越高”这个观点是任黑说的 分明自己傻 逼,还要把自己的屎盆子扣别人脑袋上,简直心理畸形
原帖由 GAYBL 于 2009-2-22 02:40 发表 对于游戏机来说,机能越进步,画面越优秀,越限制了想象力。
原帖由 瞎狗 于 2009-3-6 15:44 发表 画面只能是一个重要因素,不是最重要因素
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 15:21 发表 现在是丰收的贫困
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:44 发表 “画面越低游戏性越高”这个观点是任黑说的 分明自己傻 逼,还要把自己的屎盆子扣别人脑袋上,简直心理畸形 个人分析,应该是这些任黑以前玩PS,然后玩PS2,每次自己的主机都是性能最低画面最差的,看着N6 ...
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 15:53 发表 think again
魔神至尊