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[其他] 生化5 神機和三紅機畫面最大的差別

其他画面的区别都无所谓,但这水没倒影开起来还真是不自然,原来XO版是有倒影的啊


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360版的确实没垂直同步,一转视角眼睛跳得难受。



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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-14 11:34 发表
360版的确实没垂直同步,一转视角眼睛跳得难受。
你在过场的时候能转视角?

到时候frame analysis出来了之后万一实际游戏ps3的torn frames的比例比三红版还高怎么办啊?


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-14 11:38 发表

你在过场的时候能转视角?

到时候frame analysis出来了之后万一实际游戏ps3的torn frames的比例比三红版还高怎么办啊?
垂直不同步在游戏里随处可见啊,非要过场的时候才能看得到么?
什么怎么办?要是三红版比PS3版还差你就不活了还是怎地? 还怎么办~~233

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引用:
原帖由 cooooo 于 2009-3-14 11:24 发表
還好啦
比神機的透明鐵絲網稍遜色些
做成那个熊样,还不如不要,整体感上还能更好一些。:D

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[posted by wap]


比个球啊!好好玩游戏行吗几岁啦

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-3-14 12:05 发表

做成那个熊样,还不如不要,整体感上还能更好一些。:D
所以我說神機的透明鐵絲網略高一躊嘛

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你们玩这游戏还有多余的精力去注意这些东西,我就跑来跑去都已经够呛的了

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-3-14 12:05 发表

做成那个熊样,还不如不要,整体感上还能更好一些。:D
摁,燕鹊安知鸿鹄之志,我顶你!

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-3-14 12:44 发表



摁,燕鹊安知鸿鹄之志,我顶你!
你太坏了,继续顶一下
不知道ff13二流以后,ps3的毛会不会多一点点?

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2009-3-14 12:38 发表
你们玩这游戏还有多余的精力去注意这些东西,我就跑来跑去都已经够呛的了
其他场景的细节的确不会留意,但这个版面里一直在那里船开来开去的,很长时间还没敌人,是会注意的。

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琐泥真可悲.    当年bio4被NGC轰至渣.     现在BIO5又被X360比下去.    哎.....       PS2和PS3这两兄弟都是被轮的份,真是太可悲了..............

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任何画面的不足,SF都可以自行在挠内补完的

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你们不明白的,神机这叫玩动态模糊 KZ2已经不是证明了吗,大惊小怪的

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我觉得最大的区别是QTE的时候一个是方块三角叉叉圆圈,一个是XYAB

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