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[新闻] 让中国沉默的人——专访血狮制作群体

江湖是另一个奇葩


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20出头,现在的话都是在公司里从底层摸爬,积累经验,哪有一上来就全局策划
再说这投资人也太好忽悠了



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起步早啊,15读大学,19毕业,20做项目经理,21开发完毕
现在靠java吃短信,居然也千万身价了,唉。。。
现在26了,读书晚毕业晚,混底层呢


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牛人办的牛B事儿

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这群傻B到现在在写这些东西的时候都没有对自己曾今利用光大玩家的爱国热情制造垃圾表示过一点忏悔,任然还想着“当年要是这个怎么怎么样那个怎么怎么样就不会有这种东西”来推卸责任

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国内是个人才严重匮乏的地方,但是像吴刚这种自我感觉NB的人可是一点都不缺。我说的不仅仅是游戏业。

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引用:
原帖由 edenfu 于 2009-4-24 13:51 发表
起步早啊,15读大学,19毕业,20做项目经理,21开发完毕
现在靠java吃短信,居然也千万身价了,唉。。。
现在26了,读书晚毕业晚,混底层呢
中国人就是这样,做技术的永远不可能比做管理做市场的有钱途。当然,一方面中国也没什么技术人才,有的都是技术民工。另一方面,像吴刚这种能骗钱、能让别人给自己干活的人,才是真正的人才。从这个角度上来说,托普软件那一干人等,是更加成功的人士。且看马上就要开的山寨版上市公司,能创造出多少此类人等。

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很长, 看完了

我的感觉, 问题就是在吴刚上面

1. 不懂软件开发...完全不懂
2. 不懂软件项目管理...完全不懂

跟直接在街上找个高中生来搞这个项目一样...注定要煞笔

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吴刚还能去 数位红,说明盛大根本没人懂游戏

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江湖?当年我的硬盘要删掉windows才能装下的家伙。

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引用:
原帖由 网上的final 于 2009-4-24 15:53 发表
吴刚还能去 数位红,说明盛大根本没人懂游戏
不知道盛大那两个凡是现在改没改
不过我对他们有期待就是错误的

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江湖啊。我还攒钱买的正版,结果第一个场景之后就不能继续了,好几张光盘啊。那个时候

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[posted by wap, platform: Nokia]
有些类似当年对施拉普纳的崇拜,还好我当时在玩古墓丽影

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-4-24 12:02 发表
我记得当时还有个叫江湖的游戏,RPG,战斗会切换成FTG,不说好不好玩,是根本不能玩........
江湖的DEMO版感觉很好,正式版就完全不对味了

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血狮一下子就毁掉了国产单机游戏市场

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