魔神至尊
原帖由 mapledot 于 2009-6-4 10:59 发表 翻车PS2上的WRC早就有了啊 你真觉得GT不做是因为做不出来?
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天外飞仙
原帖由 ggex3 于 2009-6-4 11:02 发表 会出GT5P sp1,2,3,4,5.。。。。。。FINAL 最终来个GT5
原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:56 发表 唉 有个GT5 ps3必须得买啊~~~~~~~~~~~~
小黑屋
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:03 发表 操。。PS2的GTA多少车同屏幕,车损翻车爆炸什么都有了。。。。 我还记得当年山内这话是在PSM上看的,好像是04年,采访他问GT4为什么还没有车损 他说他心目中的车损是必须按照现实物理状态,精确计算车子在 ...
原帖由 mapledot 于 2009-6-4 11:15 发表 按这要求,FM算是做到了? 轻轻一蹭前车,自己车的保险杠、引擎盖倒没变形,前半边的车漆全掉;两车以相对400KM/H的速度对撞,只掉点漆,全是火星科技么?
第五使徒:ラミエル
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:25 发表 FM没做到,所以期待看GT5做到啊。。 在说了,破损不只是外表,其实外表都是其次的,车厂公司对车体外表的损坏也有限制,不可能让你撞得跟BURNOUT一样 关键是,碰撞要影响到车子的性能,这个在FORZA和其他赛 ...
原帖由 jonathan 于 2009-6-4 11:49 发表 你说的车损还是很简陋的。。。WRC多少年前都是这样处理的了。。 GT要么不出车损,出来就知道什么是标杆了,要做的就等待山内好了。FM之流么就等着再次抄袭好了。
为情所困
苟全性命於天朝, 不求聞達於官壕 ...
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乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 dogsoldier 于 2009-6-4 11:55 发表 车损的问题,GTA4就做的相当不错了,轮胎被警察打坏以后,那驾驶的手感让人觉得合情合理。其实GTA的驾驶部分,已经比很多赛车游戏做得好了 那啥?做不到完美宁可不做=承认自己根本没能力做
原帖由 jonathan 于 2009-6-4 11:56 发表 觉得GTA驾驶真实。。。233 怪不得喷GT呢,GT是做不到GTA那么“真实”