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[其他] 看来GT5没有试玩啊~~~

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原帖由 mapledot 于 2009-6-4 10:59 发表


翻车PS2上的WRC早就有了啊 你真觉得GT不做是因为做不出来?
操。。PS2的GTA多少车同屏幕,车损翻车爆炸什么都有了。。。。

我还记得当年山内这话是在PSM上看的,好像是04年,采访他问GT4为什么还没有车损

他说他心目中的车损是必须按照现实物理状态,精确计算车子在撞击的时候受到的冲击,然后自然地计算生成损坏,也就是一个“损坏模拟器”,而不是事先做好几个车损的模型,随机出现。。既然PS2无法实现他这个远大理想,他宁可不做。。

我当时被他这番话感动佩服得五体投地。。。

现在呢?PS3能做到了么


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原帖由 ggex3 于 2009-6-4 11:02 发表
会出GT5P sp1,2,3,4,5.。。。。。。FINAL

最终来个GT5
现在是sp3  不知道ps3有生之年能不能看到final~~~~:D



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原帖由 freesound7910 于 2009-6-4 10:56 发表

唉 有个GT5  ps3必须得买啊~~~~~~~~~~~~
PS3 GT5 G25我都必入了。。。

卖掉现在的垃圾微软方向盘和GTFP,然后耐心等

FORZA3我也会正版支持,但是可能不会买方向盘玩了。。

该死的微软,不支持G25


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原帖由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:03 发表


操。。PS2的GTA多少车同屏幕,车损翻车爆炸什么都有了。。。。

我还记得当年山内这话是在PSM上看的,好像是04年,采访他问GT4为什么还没有车损

他说他心目中的车损是必须按照现实物理状态,精确计算车子在 ...
按这要求,FM算是做到了? 轻轻一蹭前车,自己车的保险杠、引擎盖倒没变形,前半边的车漆全掉;两车以相对400KM/H的速度对撞,只掉点漆,全是火星科技么?

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原帖由 mapledot 于 2009-6-4 11:15 发表


按这要求,FM算是做到了? 轻轻一蹭前车,自己车的保险杠、引擎盖倒没变形,前半边的车漆全掉;两车以相对400KM/H的速度对撞,只掉点漆,全是火星科技么?
FM没做到,所以期待看GT5做到啊。。

在说了,破损不只是外表,其实外表都是其次的,车厂公司对车体外表的损坏也有限制,不可能让你撞得跟BURNOUT一样

关键是,碰撞要影响到车子的性能,这个在FORZA和其他赛车游戏里表现是很不错的。在耐力赛里更是一个至关重要的因素。例如你一时没集中精神,让车子速度过快撞上了防护栏,这样就可能对车子的转向性能,刹车性能造成影响。这些都是赛车的关键体验,开碰碰车的能算什么赛车?这不是几秒钟的惩罚能够弥补的体验

这个很难么?我希望GT5能够实现

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:26 编辑 ]

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GT5没DEMO能理解
因为GT PSP的DEMO都没让下载
PSP版应该是可以试玩的

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原帖由 江户川柯南 于 2009-6-4 11:25 发表


FM没做到,所以期待看GT5做到啊。。

在说了,破损不只是外表,其实外表都是其次的,车厂公司对车体外表的损坏也有限制,不可能让你撞得跟BURNOUT一样

关键是,碰撞要影响到车子的性能,这个在FORZA和其他赛 ...
你说的车损还是很简陋的。。。WRC多少年前都是这样处理的了。。

GT要么不出车损,出来就知道什么是标杆了,要做的就等待山内好了。FM之流么就等着再次抄袭好了。

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原帖由 jonathan 于 2009-6-4 11:49 发表


你说的车损还是很简陋的。。。WRC多少年前都是这样处理的了。。

GT要么不出车损,出来就知道什么是标杆了,要做的就等待山内好了。FM之流么就等着再次抄袭好了。
行,最好是这样,我很期待

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车损的问题,GTA4就做的相当不错了,轮胎被警察打坏以后,那驾驶的手感让人觉得合情合理。其实GTA的驾驶部分,已经比很多赛车游戏做得好了

那啥?做不到完美宁可不做=承认自己根本没能力做

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觉得GTA驾驶真实。。。233

怪不得喷GT呢,GT是做不到GTA那么“真实”

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纽堡林就是噩梦
GT4的时候成绩就没好过~!

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原帖由 dogsoldier 于 2009-6-4 11:55 发表
车损的问题,GTA4就做的相当不错了,轮胎被警察打坏以后,那驾驶的手感让人觉得合情合理。其实GTA的驾驶部分,已经比很多赛车游戏做得好了

那啥?做不到完美宁可不做=承认自己根本没能力做
个人觉得,加入车损现在的车模会不适用,需要再搞另外一套车模,所以一直没搞

至于物理性为什么没有,我就觉得很奇怪了

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GT饭的最大问题在于认为GT=真实,或者GT比真车还真,那其他游戏除非跟GT做的一样,不然就肯定不真实

其实你们大赞特赞的那个欧洲小城场景,我觉得是加了类似电影滤镜的效果美化过的,所以看起来那么舒服,真要跟你肉眼看到的效果一样,你们肯定叫这他妈不真实!!!

但我要承认,GT的做法确实是赢家的做法,FM3借鉴,或者说抄袭GT的地方很多

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原帖由 dogsoldier 于 2009-6-4 11:55 发表
车损的问题,GTA4就做的相当不错了,轮胎被警察打坏以后,那驾驶的手感让人觉得合情合理。其实GTA的驾驶部分,已经比很多赛车游戏做得好了

那啥?做不到完美宁可不做=承认自己根本没能力做
想起以前SF抱持的無車損觀點 -- 汽車公司不會願意自家汽車在世界一的最強賽車遊戲中出現車毀的形象影響銷售.

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原帖由 jonathan 于 2009-6-4 11:56 发表
觉得GTA驾驶真实。。。233

怪不得喷GT呢,GT是做不到GTA那么“真实”
买张GTA4回来玩玩看呢

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