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乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
魔王撒旦
原帖由 静雯 于 2009-6-4 18:21 发表 Wii的东西在RPG方面说实话真的没什么好YY的,就别说那简陋的画面表现了。首先那个精准度和延迟感就已经断绝了舞刀弄剑的快感,发火球之类的更是没可能,想想用个遥控器怎么来模拟手托火球的感觉,相反,自己张开手掌,画面中的手掌中就腾起一颗火球,无论从画面效果还是玩家个人体验上,360+Natal都是秒杀Wii的。
原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:19 发表 人机交互不等于人工智能,在一定限制情况下的交互,XO完全可以做到。为什么有人认为用natal玩游戏就得从沙发上滚来滚去,一会换手柄一会站起来跳舞。这完全是错误的理解了交互的作用,Natal能起到的交互,从目前来看 ...
银河飞将
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 20:45 发表 这不还是脚本么,说特定的话,回答特定问题
原帖由 魔龙封印 于 2009-6-4 20:39 发表 从视频看,natal的延迟大于wii,精确度更没法和wii比了,起码wii上还有打枪游戏:D
原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:48 发表 脚本难道不行吗?从FC的马里奥一直到现在,哪个游戏不是脚本?那又怎样,不断扩展的交互性和更强的反馈效果可以让人得到更高的娱乐,脚本又何妨?即使用同样的脚本,文字MUD和图形游戏的表现力还不是相差甚远。
原帖由 静雯 于 2009-6-4 20:51 发表 我又不是没有Wii,Wii现在的精度玩打枪游戏,简直让人吐血,而延迟方面,Natal目前的演示貌似是有半秒不到的延迟,根据记者的试玩反而是在burnout这样的大型游戏上却几乎感觉不到延迟,因此我相信要解决这个问题对 ...
原帖由 LTFYH 于 2009-6-4 21:06 发表 wii的精度有多高试下键盘选字就知道了,说高不高,说低不低,如果是玩cs这种竞技类fps还是有差距的。
原帖由 superjay 于 2009-6-4 21:09 发表 现在没有不是脚本的ai ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-4 21:11 发表 那你就大错特错了,人机交互技术现在还是很先进的。 当然,需要超级计算机,庞大的资料库。