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[其他] 刚入了张街霸4, 觉得街霸系列有一点一直做得蛮傻比

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:38 发表

我个人认为2比3更夸张, 3打出高百分数的时候,那招绝对是出得漂亮, 到了高手阶段,95%以上都不是碰巧。 可是2呢, 经常莫名其妙2中斩或是1中斩直接晕人, 然后就拜拜了。
高手对战是比较小心,但是放心,这个游戏有很多时候碰巧的,自己是有意识,但很多时候是下意识行为,很有可能你一个碰巧机会抓到了对手基本就挂的。

你多跟人对对3就知道了。


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SF4背景也不差啊,中国那个,太有气氛了,再配合原来SF2的背景音乐的remix版,赞啊。马上能回想到10多年前在街机厅和人对战SF2的情形~~

街霸3.3的背景我个人认为是2D FTG里面最强的之一了

侍魂3的背景是SNK所有格斗游戏里面最喜欢的



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原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:41 发表


高手对战是比较小心,但是放心,这个游戏有很多时候碰巧的,自己是有意识,但很多时候是下意识行为,很有可能你一个碰巧机会抓到了对手基本就挂的。

你多跟人对对3就知道了。
3我都玩烂了。个人觉得2碰巧程度远比3高。
3太过注重防守,任何玩KOF98到一定水品的人,玩3可以防守到滴水不漏,就下蹲着,你想靠什么BC、兜后、肉搏等完全就是不可能。2和4至少还可以肉搏下。 而且三太“硬”了,完全比不上4的行云流水。


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春丽的场景是我最喜欢的

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原帖由 arex 于 2009-6-22 23:48 发表
SF4背景也不差啊,中国那个,太有气氛了,再配合原来SF2的背景音乐的remix版,赞啊。马上能回想到10多年前在街机厅和人对战SF2的情形~~

街霸3.3的背景我个人认为是2D FTG里面最强的之一了

侍魂3的背景是SNK所有 ...
侍魂4通关出字幕的那段古筝更是一绝。

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服部半藏一次2/5割的雀落对喜欢防守的最爽....外加空投...

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:48 发表

3我都玩烂了。个人觉得2碰巧程度远比3高。
3太过注重防守,任何玩KOF98到一定水品的人,玩3可以防守到滴水不漏,就下蹲着,你想靠什么BC、兜后、肉搏等完全就是不可能。2和4至少还可以肉搏下。 而且三太“硬”了,完全比不上4的行云流水。
三代硬我承认,不过滴水不漏,拜托,各地玩侍魂3这么自认为的多去了,到了侍魂驿站或者侍魂汤被那些3代高手被菜的一塌糊涂的大有人在。

我原来也觉得自己防守滴水不漏,空中来我ab或者背冲之后大反击连段确认,地面闪避加迷惑加轻攻击牵制,蹲下不轻易一直拉后随时防止被兜后,吃我一个轻或者中攻击就确认,尽量不露出破绽,当时在街机厅自己的城市确实是没有对手了,自以为天下无敌。

但跟侍魂站的长期切磋,我发现远远不够啊。我只把眼光局限在自己的城市,走出去了才知道高手到底有多少。

你这话就好像lu那个大叫自己柳生无敌的采姑娘的老蘑菇差不多啊,叫嚣过猛在lu跟“某人”对侍魂,是啥结局你看到了吧。能说出侍魂4没啥无限连的神人说侍魂3高手防御滴水不漏...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:05 编辑 ]

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原帖由 tntforbrain 于 2009-6-22 23:56 发表


三代硬我承认,不过滴水不漏,拜托,各地玩侍魂3这么自认为的多去了,到了侍魂驿站或者侍魂汤被那些3代高手被菜的一塌糊涂的大有人在。

我原来也觉得自己防守滴水不漏,空中来我ab或者背冲,地面闪避加迷惑加 ...
没看到结局, 好像看啊。
上次放出的侍魂3视频, 水品是相当高的。 人家高手显然不想防守,你没见人家远不是你说的那样畏首畏尾的打吧,反到是非常的奔放。
和驿站的那些人切磋都得去外地吗? 或者他们是联线对战?

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-6-23 00:09 编辑 ]

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我好像没说侍魂4没啥无限连吧。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-23 00:04 发表

没看到结局, 好像看啊。
上次放出的侍魂3视频, 水品是相当高的。
和驿站的那些人切磋都得去外地吗? 或者他们是联线对战?
连线也行,去找人也行,联机的话由于有延迟,一般就做交流用了。

那个侍魂3对局可以说是驿站的日常对局也不为过了。

你也和那视频里的几位切磋切磋后再发表感想吧,就知道到底是咋回事了,学侍魂3去侍魂驿站吧,4代侍魂堂或者侍魂驿站,风堂去吧。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-23 02:26 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:18 发表


三代连招基本都要背后攻击, 不犯非常严重的失误一般不会招这种攻击。
可是2,只要倒地问题就来了, 这就是所谓的无赖招数嘛。
正面的无限或者连晕你没吃过?你防罗刹霸王丸这种下脚加蹲防不能之后正面一套连死之流还很逆天嘛。要是不限制禁手不允许无线重复连的话,你还能这么说么。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:14 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-23 00:06 发表
我好像没说侍魂4没啥无限连吧。
原帖由 ffcactus 于 2009-6-22 23:13 发表

笑话, 本人侍魂专家,曾经各大街机厅寻人切磋, 还不知道4有啥无限连?
   

自称专家却说不知道侍魂4有无限连,233max。

你以为实战中没人用么,不是的,一些连段就是禁手,干脆不让人用的,否则遭到鄙视的。lu的几个斑竹亲身吃过我的无限连,大叫我无耻啊。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:26 编辑 ]

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只可惜我之后走KOF流了。
本来还有侍魂“天”玩, 后来机子没了。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-23 00:04 发表


你没见人家远不是你说的那样畏首畏尾的打吧,反到是非常的奔放。
和驿站的那些人切磋都得去外地吗? 或者他们是联线对战?

对于日常的对局来说,那已经算是够小心的对局了,不知道你所谓的龟是啥样子的?原地连续A+B然后点a和d么?在你眼里侍魂3的龟就这种状态啊?

我还是叫驿站的兄弟过来围观你好了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-23 02:37 编辑 ]

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原帖由 tntforbrain 于 2009-6-23 00:10 发表


正面的无限或者连晕你没吃过?
你没看“基本”两字吗, 要说到正面,那至少要减90%。

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