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[新闻] Bungie亲口证实 : HALO:ODST解析度仅仅1152 x 640(回应58楼KZ2分辨率不足720P的谣言)

LZ你可以的


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引用:
原帖由 dog 于 2009-7-27 11:57 发表


这些游戏关神机鸟事?
一样的,也不关OOXX鸟事



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引用:
原帖由 怀旧是种情结 于 2009-7-27 12:11 发表

一样的,也不关OOXX鸟事
请联系上下文好吗? 不想跟低智商纠缠


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引用:
原帖由 dog 于 2009-7-27 12:36 发表


请联系上下文好吗? 不想跟低智商纠缠
引用:
360两大护法, 一个FPS,  一个TPS, 都是最最流行的游戏
这难道不是你说的上文吗?

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XO的性能也就這樣了

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引用:
原帖由 XXXXXB 于 2009-7-27 12:48 发表



这难道不是你说的上文吗?
神机众这么喜欢搞几个马甲上来遥相呼应+选择性遗忘?

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引用:
原帖由 dog 于 2009-7-27 13:08 发表
神机众这么喜欢搞几个马甲上来遥相呼应+选择性遗忘?
可是那位兄弟没说错,我确实就是联系的你的这个上文呀

左右护法美~~~

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引用:
原帖由 怀旧是种情结 于 2009-7-27 14:38 发表

可是那位兄弟没说错,我确实就是联系的你的这个上文呀

左右护法美~~~
左右护法的确很美, 神机做梦都梦不来此等大作

halo3+战争机器1+战争机器2>kz2+船长+抵抗2+抵抗1+MGS4

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[posted by wap]

神机那些被xb1.5抽画面的事情又只口不提了么?吹牛机次世代最末,也只能靠这些喷子来寻回优越感了?

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话说,这会还不极限,还不把机器能力挖掘的差不多,难道等死个5年10年的时候再挖掘?你现在出个SFC的游戏比当时的游戏再华丽有个P用?好机器就是应当有着足够的能力,并且研发人员能够很快掌握。不要花个N年时间让玩家一直体验不成熟的东西。可以把心思都用来放在设计更好的游戏而不是一点一点的抠由于架构或者体系或者底层系统太烂而被埋没的潜力。

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KILLZONE 2 1.76m
HALO 3 9.94m

我草太残忍了
众软狗们,有鉴于最近是大学录取通知书发放时期,为了安抚众索饭受伤的心,让我们拿出成年人的气量来,就承认KILLZONE 2画面5倍于HALO 3好了

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又如何?

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恩, 如今的软饭已经沦落到不战画面了, 如同WII的游戏一样, 只看销量。

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引用:
原帖由 neeze 于 2009-7-27 00:21 发表
233max
xo 的性能还不如现在一块100美刀的显卡
都快2010年了 还在为个4年前的电子产品战画面分辨率
要不就是战销量
估计就300RMB的显卡
1650现在多少钱?

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KZ2是很值得研究的精英游戏

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