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[业评] NG2和NGS2第一关画面对比(大幅度更新)

硫酸脸为360制作的游戏.
现在移植ps3.画面上能有多少提升?持平已经不错了.
还不如重新做一个再看....


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引用:
原帖由 亂數決定 于 2009-7-31 15:35 发表


少扯了
那是因为360黑阶不纯 有泛白的现象--->对比较差

之前有评测显示 360所能显示的色彩范围低於PS3
好好学习天师,天天秀秀下限



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引用:
原帖由 亂數決定 于 2009-7-31 15:35 发表


少扯了
那是因为360黑阶不纯 有泛白的现象--->对比较差

之前有评测显示 360所能显示的色彩范围低於PS3
你少扯了,360现在还有多少黑阶不纯?
看这些模糊屏摄图还能看出黑阶不纯?...
要是那白光是泛白,其实是纯黑的话,那这360就该送去报修了....


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综合来说NG2画面比NGS2好不少,光影差距太大了,但看在分辨率增加的面子上(还只是可能720P),也就算了

第二,NGS2加的那些小细节都是无关紧要的,基本不管机能什么事

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引用:
原帖由 FoxLive☆ 于 2009-7-31 15:44 发表
综合来说NG2画面比NGS2好不少,光影差距太大了,但看在分辨率增加的面子上(还只是可能720P),也就算了

第二,NGS2加的那些小细节都是无关紧要的,基本不管机能什么事
http://www.eurogamer.net/articles/ninja-gaiden-sigma-2-ps3-gets-visual-boost-over-360

光影差距 的确很大 PS3版的好多了
光影不是拿画面是不是比较亮来做依据 所以不要在鬼扯了
引用:
There are additional shader and bloom effects, for starters, plus check out the lighting on the tiles on the centre tower in the first shot. On the second screengrab, pay particular attention to the superior lighting on the cobbled ground on the PS3 version...
这篇专家的评测说明了
PS3阪 光影效过比360版卓越
基本上很多特效 例如bloom effects 360都阉割掉了

[ 本帖最后由 亂數決定 于 2009-7-31 16:16 编辑 ]

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华光闪闪的龙剑变成了破铜烂铁
脱裤魔,你可以的

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引用:
原帖由 亂數決定 于 ...
很好很专家,很美很自 慰~~~
硫酸脸做的东西除非全部重来,不然怎么超过原始版本呢.
这小弟的水平不怎么样,还是生化5的好.



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2009-7-31 16:22 编辑 ]

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又要火了,安逸~~~

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别急,等我2个版本都入了再发个对比图,客观不敢说,起码不会用AV截图和HDMI截图比:D

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忍龙版本太多,谁给讲讲啊,XO 和PS3 现在的忍龙不是一个游戏么,PS3 新出的是哪款?

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:D 坚持就是胜利,最终还是如大家所分析的,索饭们可以狠抽XX了。。。。。

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引用:
原帖由 DKNYZK 于 2009-7-31 19:52 发表
忍龙版本太多,谁给讲讲啊,XO 和PS3 现在的忍龙不是一个游戏么,PS3 新出的是哪款?
天下人都知道了。。。此乃XO版稍改动后移植到PS3上的版本。。。。忍者龙剑传2。。。。

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PS3版强了很多 期待

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