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原帖由 forza2 于 2009-11-2 17:39 发表 360的机能,已经让fm系列改无可改了,要达到GT5的效果,只能等720上实现DX11效果了,呵呵 看了PS3的机能潜能远大于360 是越来越无可辩驳了
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魔王撒旦
原帖由 爱游戏 于 2009-11-2 18:05 发表 真没想到,被2500元电脑秒杀的主机这么多年来还在不停地秀机能。
魔神至尊
精神分裂
原帖由 小jj和大mm 於 2009-11-2 10:40 發表 其實賽道最重要的是賽道精度,賽道精度和車身建模這是PD的出了名的強項:D GT4的紐柏林,PD花了半年時間製作,製作好後沒有測試過,直接就發售了,這是賽車遊戲中和現實最接近的紐伯格林賽道。
原帖由 allensakura 于 2009-11-2 19:41 发表 相同的賽道下,GT5P的近距離鏡頭遠比FM3來的多 說實話那麼近的鏡頭只會把滑動的陰影鋸齒照的極為明顯,跟車體比起來是很大的反差 反而FM3的回放模式幾乎都是長鏡頭,比例跟GT4差不多 其實我認為GT4是長距離鏡頭角 ...
小黑屋