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[其他] 回想一下,小时候对于游戏的幻想有好多都实现了……

1.第2章RPG、第2章A·RPG、第3章S·RPG……

2.游戏系统经常变化,每一种系统之间有连接。

3.掌机画面投影到空气薄膜

4.3D战斗画面口袋,动作性超超超高、战略性超超超高、系统超超超复杂。会有以下情形——旋风狗用大字篝火,皮卡丘从大字最下方躲过,仅被命中103.3932%,但命中部分有32.9414%击中弱点,……1只怪兽对应10个关于它的小游戏、可以随时玩儿口袋弹珠台、口袋卡片。

5.黄金太阳or塞尔达类解谜广义RPG,可以既时生成谜题(无穷种),每一种都可玩儿,难度超高。


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让我有梦幻实现之感的游戏一个是PS2的决战1一个是PS2的提督4,至于钢铁的咆哮2就无语了。
在PSP上玩PS游戏的时候也很有同感



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引用:
不要看我 发表于 2010-1-3 19:04
没有,我幻想的是巨大的网络rts和fps混合体战争,战争指挥官是rts方式,具体每个单位是fps接受指令方式。
这不是战地系列么?指挥官指挥小队,小队成员玩FPS,让然离RTS还有点距离,不过不排除EA以后抽筋加入RTS模式


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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-1-4 15:21 发表
让我有梦幻实现之感的游戏一个是PS2的决战1一个是PS2的提督4,至于钢铁的咆哮2就无语了。
在PSP上玩PS游戏的时候也很有同感
当年襟川社长激动的宣布自己20年的梦想终于能够在决战上实现的时候我也很激动,结果玩了一会儿就坚持不下去了……什么玩意儿啊……

战法把整个节奏都破坏掉了,而且如果我记忆力没错的话,寻路AI做的好像也有问题。

当然这也有可能是因为我玩的是米版……

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引用:
原帖由 不要看我 于 2010-1-3 19:04 发表
没有,我幻想的是巨大的网络rts和fps混合体战争,战争指挥官是rts方式,具体每个单位是fps接受指令方式。
我也幻想过这个啊

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-1-4 16:04 发表


当年襟川社长激动的宣布自己20年的梦想终于能够在决战上实现的时候我也很激动,结果玩了一会儿就坚持不下去了……什么玩意儿啊……

战法把整个节奏都破坏掉了,而且如果我记忆力没错的话,寻路AI做的好像也有 ...
我买PS2的时候穷,记忆卡都没买就买了决战1,一口气打通关在那时候来说很不错了啊

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在掌机上玩到吞天2,实现

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希望游戏也像阿凡达一样的效果 真正立体化 身临器境

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我一直想把街机抬回家,可是自己还不能实现啊

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我的幻想是能脑后插管,真正身临其境玩游戏

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我小时候想长大能玩到所有md游戏,实现

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小时候的梦想是能玩到画面完全是真实场景真实人物并且有流畅的动作的游戏,看来N个世代这个梦想都不可能实现。

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我就是想有一个科幻探索游戏

很好,MP系列帮我实现了一切

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能有所有的黄卡游戏,实现;

能有一台街机,半实现。

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2010-1-4 17:39 发表
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我一直想把街机抬回家,可是自己还不能实现啊
足够实现了,但是,你已经不是那个当年为了游戏可以不顾一切的你了
这点钱,我可能购买bmw,房产,卡地亚,而绝对不是游戏

[ 本帖最后由 AndMe 于 2010-1-5 01:02 编辑 ]

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