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[其他] mass effect 2玩了5个小时,怎么bioware也一本道了

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原帖由 killmesoftly 于 2010-1-28 09:03 发表
ME系列不就是要玩电影化的那一套吗?

到第2代才明白这一点还有够迟钝的

若不是如此, 估计早就如同某些传统欧美RPG一样入土为安了。


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原帖由 zafm0861 于 2010-1-28 10:03 发表

这嘴脸和nippledot一样
我觉得他比我要文明些, 而我比你又要高明些。



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好吧,限制子弹这一点,我觉得太差劲了...


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我下好了PC版但是还是喜欢用360玩,手柄操作习惯了。感觉画面比1强化了很多,故事开头继承1的部分做的不错,射击反馈比1做的好很多,关卡也比1丰富一点,系统简化我很欢迎,枪枪枪做那么复杂干什么,让玩家专注于战斗故事很好的。真希望这个游戏能出个蓝光版三部曲合集。

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给LU玩的
差不多了吧

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原帖由 eva3d 于 2010-1-28 10:16 发表
好吧,限制子弹这一点,我觉得太差劲了...
嗯,reload也就算了,弹药限制就是在不能忍了

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盘哥,摸球摸爽了吗?

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主角身上5把枪,地上子弹到处检,队友的弹药是无限的。

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原帖由 johnnyf 于 2010-1-28 09:19 发表
[posted by wap]

这贴为什么要在战区?
为了溜狗~~~~~~~

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原帖由 rugermini 于 2010-1-28 09:14 发表
其实龙腾的本质,也是要你玩剧情,不是去玩装备升级配点战术。

RPG的魂就是剧情,像mass effect系列这种几乎放弃重复可玩性完全着重于剧情的游戏还是值得赞赏的。
但问题是dragon age你跟剧情/人物的互动明显来的深,这么说,DAO是个幻想版KotOR,而ME2则是个打枪版的Jade Empire

ME2我觉得很赞,但是bioware放弃自己的长处去赶潮流,让人多少有点遗憾

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龙腾不玩装备和配点,只能玩最低难度。技能树升的不对,打一场团扑一场。

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