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[新闻] 任天堂:立体3D游戏不健康 不会流行

赚成熟的钱很有喜感.


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任天堂收惯保护费了给别人专利钱当然不爽



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[posted by wap]

那个英超的3D转播要戴眼镜么?


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说的没错
wii强身健体还能减肥
高清机数毛数到眼睛疼,只有宅男才去买

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任地狱目标本来就是低龄

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游戏性饭们纷纷表示看阿凡提很不健康~~~~~

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和pc上的3d游戏一样做成可选3d或普通模式就行

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任的游戏不适合3D……

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引用:
原帖由 austin316 于 2010-2-5 14:14 发表
游戏性饭们纷纷表示看阿凡提很不健康~~~~~
看《阿凡達》暈過頭 男中風死亡?
http://life.chinatimes.com/2009Cti/Channel/Life/life-article/0,5047,100302+112010011900004,00.html

    * 2010-01-19
    * 中國時報
    * 陳權欣/竹縣報導

新竹縣郭姓男子,一月三日晚間陪妻兒到新竹市華納威秀觀賞3D電影《阿凡達》,身體突感不適,在電影院服務生協助下叫救護車送南門醫院。圖為目前各地影視圈最熱話題,就是3D將翻轉全球影視和消費性電子產業生態。(美聯社)
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    * 高危險群 不宜過度聲光刺激

     新竹縣郭姓男子,一月三日晚間陪妻兒到新竹市華納威秀觀賞3D電影《阿凡達》,身體突感不適,在電影院服務生協助下叫救護車送南門醫院;昏迷指數為六,再轉送台北榮總加護病房,延至十四日因腦幹出血併發肺炎死亡。這起疑似看3D電影導致死亡案,在新竹醫界引起震撼。

     死者今年四十二歲,有正當職業,育有二名小孩,因為多次想看《阿凡達》都買不到票,才延至一月三日晚間帶著老婆、小孩及胞弟看八點到十一點場次。

     3D電影還沒演完 暈到坐不住

     郭姓男子有高血壓病史,事先還跟家人討論該看3D還是2D電影,最後決定看3D才過癮。

     《阿凡達》片長近三個小時,家屬透露,郭看到一半就有點不舒服,頻頻拿下特殊眼鏡讓眼晴休息,當電影快要結束前,他嚴重暈眩幾乎無法坐直,妻子看到老公情況,馬上跟小叔講「小孩的爸爸不對勁」,兩人才急著將他從座位扶起,走出電影院,當時有多位電影院服務生也看到,並幫忙叫救護車,十五分鐘後,上了救護車,急送最近的南門醫院。

     家人指出,郭被送到南門醫院時,整個人己沒有意識,昏迷指數剩六,再轉送台北榮總加護病房,延至十四日死亡。

     高血壓病史有服藥 死因仍不明

     新竹華納威秀電影院當天有人陪著郭姓男子到南門醫院,並將整個過程向上級通報;郭在榮總治療期間,華納威秀也還有專人跟郭家聯繫,直到郭的死亡,華納威秀問明出殯日期表示,他們也有道義責任,將派員到殯儀館上香並致贈一筆慰問金。

     家屬十分傷心,尤其死者是家中的經濟支柱,郭父因身體不好還固定到醫院洗腎,整個家庭現在亂成一團。

     郭姓男子有高血壓病史,長期服用降血壓的藥,郭家並沒有責怪電影院,只是不解,怎會看一場電影就丟掉一條命。

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岩田随便说点儿什么都可以被曲解,看看原文再看这个……

实际上根本不是某一家采访岩田,而是在决算说明会上接受多家媒体及股东的问题,就是这段:

岩田:
     任天堂は「バーチャルボーイ」(1995年発売)というゲーム機を出したことがありまして、当時は「バーチャル・リアリティー」ということが話題にされていた時代でした。もう「バーチャル・リアリティー」なんて言葉は普通の人は大体忘れておられるんじゃないかと思うような一種の「バズワード」でしたけれども、その時には「3Dの空間に入り込んだら、強い没入感のあるゲームは魅力があるんじゃないか」と考えてチャレンジしたのだと思います。「バーチャルボーイ」がなぜビジネス上の結果を残せなかったか、ということについては、「あれはフルカラーが当たり前の時代に、赤しか出ない単色の世界を提案したので、それが問題だったんじゃないか」とお考えの方もいらっしゃるかもしれませんし、「バーチャルボーイをのぞいている格好を周囲の人はあまり好意的に見られなかったからではないか」という見方もあるかもしれません。
     私は、映画がどんどん3Dになっていくのは1人のユーザーとしてワクワクしますし、2時間の映画をメガネをかけて座って見るということに関しては抵抗はむしろありません。ただ、「家庭のテレビゲームが、本当にメガネをかけてみんなが遊ぶようになるんだろうか」、あるいは、「メガネをかけている人の横でメガネをかけていない人の目には、それはどう見えるんだろうか」とかいうことを考えた時に、「1人で遊ぶ」、「ほかの人は家にいない」という構造であれば、それなりに相性がいい気がするんですが、任天堂は「世帯内のお客様の数を重要視します」と申し上げているので、「われわれにとって、メガネをかける3Dというのは相性がいいのか」ということに関しては、ちょっと疑問を感じています。実は3Dの可能性ということはずいぶん昔から議論があって、それこそゲームキューブを作った時代から3Dのディスプレイができた時のために左目用の絵と右目用の絵を分けて出せるような回路が実はこっそりと仕込んであったんです。ですから着目しているといえば着目しているのですが、一方で「メガネをかけてみんなでゲームをするのか」ということに関しては疑問がありますし、2時間の映画を観るのと比較しますと、ゲームというのはもう少し時間の単位が長くて、「2時間でゲームが終わって、はいおしまい」ということになると、「それでは短くて割高に感じる」と多くのお客様にご指摘いただくようなケースが多いものですから、もっと長い時間遊んでいただくとすると、今度は「人体への影響はどうなんだ」とか、いろんなことを考えないといけないなということもあります。したがって、興味がないわけではありませんが、解決しなきゃいけないハードルは高くて、そんなにすぐに「ビデオゲームは全部3Dになります」とは言えないんじゃないんですか、と思っています。

实际上反复提到的是“メガネをかける3D”,而不是单纯对3D有异议

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-2-5 16:23 编辑 ]

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这不是已经是家常便饭了么。

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一夜间立体游戏又NB了,PC上立体眼镜卖了这么多年,现在谁戴着玩游戏呢,站出来说说

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任黑纷纷表示带3D眼镜长时间玩游戏很舒服很HIGH。
或者纷纷表示从不沉迷游戏,一次只玩一小时,比任豚懂得保养。

同时任黑纷纷表示家里已近备好大量3D眼镜以接待前来做客的朋友。
或者纷纷表示前来的朋友都自备眼镜。
或者纷纷表示网络时代不需要朋友前来大家网上对战。

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明明是说戴3D立体眼镜,莫非SF和RF天天几个小时戴3D眼镜玩游戏?

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[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

阿凡达看完眼睛很难受,头很晕,很想睡觉,同事甚至观看一个小时后睡着了

如果用这技术来fps肯定发疯

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