» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 随便扯点SC2Beta的细节问题……

引用:
原帖由 jump 于 2010-3-2 19:59 发表


瞬间200apm太简单了啊,在那十几秒之间键盘+鼠标点击+hotkey的各种操作全加起来也就每秒3次操作,很难吗?

你说慢手流吃不走那仅仅是最顶级比赛中的情况,的确手快是一种优势,以最顶级的职业玩家为标准那肯定 ...
这个我很支持 玩WAR3就是这个观点


TOP

引用:
原帖由 jump 于 2010-3-2 19:59 发表


瞬间200apm太简单了啊,在那十几秒之间键盘+鼠标点击+hotkey的各种操作全加起来也就每秒3次操作,很难吗?

你说慢手流吃不走那仅仅是最顶级比赛中的情况,的确手快是一种优势,以最顶级的职业玩家为标准那肯定 ...
快捷键也算进APM 的? 这个我倒不知道, 200APM 你空点当然容易, 不过每秒3次点击每次都是有用的操作就难了.

不过讨论这个扯远了, 我只是觉得玩SC2 每次都要跟别人拼出兵速度感觉很累, 我等娱乐型玩家还是觉得DOW2好玩些...我这种慢手流甚至于更喜欢玩 <帝国全战> 这种随时有大把时间调视角欣赏的游戏



TOP

引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-2 22:20 发表


快捷键也算进APM 的? 这个我倒不知道, 200APM 你空点当然容易, 不过每秒3次点击每次都是有用的操作就难了.

不过讨论这个扯远了, 我只是觉得玩SC2 每次都要跟别人拼出兵速度感觉很累, 我等娱乐型玩家还是觉得 ...
所以说DOW2是小品游戏啊……适合休闲的
但其实说实话,DOW2也许你是没遇到过高手……那操控起来一样哭死你的啊,知道SC1代的3个枪兵日一个潜伏者么?DOW2里的豆芽一样各种玩人的
可以说是只要有对战就一定会有人把操作发挥到极致。手速肯定是发挥操作的一个必要条件,快且准的操作是玩任何实时的对战游戏都必须的技术。
除非你不玩对战玩模拟建设。


TOP

[posted by wap]

浩方上对方带测速软件的菜鸟碰到我很多没打就放弃了

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2010-3-2 23:04 发表

所以说DOW2是小品游戏啊……适合休闲的
但其实说实话,DOW2也许你是没遇到过高手……那操控起来一样哭死你的啊,知道SC1代的3个枪兵日一个潜伏者么?DOW2里的豆芽一样各种玩人的
可以说是只要有对战就一定会有人 ...
我就是比较擅长玩ED 的, WL引力手+ 3GU手雷之类的操作我也会

其实WAR3 我也玩得很欢快, BN 上也打到中等水平左右

相对来说DOW2有需要操作的地方, 但是只是战斗的时候那几秒内肾上腺素分泌下...我不爽SC2的是SC2的操作80% 在出兵和控制经济, 前线反而只用A过去就行了

TOP

引用:
原帖由 lainr 于 2010-3-2 23:52 发表


我就是比较擅长玩ED 的, WL引力手+ 3GU手雷之类的操作我也会

其实WAR3 我也玩得很欢快, BN 上也打到中等水平左右

相对来说DOW2有需要操作的地方, 但是只是战斗的时候那几秒内肾上腺素分泌下...我不爽SC2的 ...
前线A过去会被各种日得满脸是血的
星际就是不断的交战,不断的变换战术,不断的扩张和压制
侦查,互相试探,选择战斗的时机,战斗的地形,阵型,战斗宏观控制,微观操作,多线操作,使用地形和技能翻盘,这些都是非常精华的东西。星际之所以在对战层面上比war3,比所有的rts都高其实就在于对战斗攻防的节奏感掌控太完美,真的是太完美。
SC2的经济控制已经非常简单了,设了集结点不能自动采矿的1代那倒真是有些反人类

[ 本帖最后由 jump 于 2010-3-3 00:15 编辑 ]

TOP

附上一段之前我说的那个T的对战录像

这个人的比赛是操控和战术结合的精华,但他的APM也就100
对我有很多启发

就这场战斗而言,亮点在这人使用机动性最差的T对战局的把握,对部队阵型的控制力以及思路的无比清晰。
对手oversky是北美白金某个分区的第一zerg
T在整场比赛中有几个亮点
首先利用喷火车开局的压制并且成功开矿
然后是中盘在地图9点方向一波接触,T波状使用兴奋剂点掉了所有的飞龙之后集体上了运输机将蟑螂丢在脚下,并且顺路拆掉了Z的二级基地
以及在人类主矿高地下的决战时T对部队阵型非常到位的控制,通过分别调整两翼枪兵的阵型来应对蟑螂的包围,并且在左翼部队即将遭到包围的瞬间利用运输机将部队运走
非常有观赏性的同时,你会发现他的APM并不太高,当然有效APM能达到这样的水平也不是轻易能做到的

[ 本帖最后由 jump 于 2010-3-3 00:32 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 jump 于 2010-3-3 00:20 发表
附上一段之前我说的那个T的对战录像

这个人的比赛是操控和战术结合的精华,但他的APM也就100
对我有很多启发
高手和群众的区别就是如何让有效apm提高。

其实酱圃你水平可以的,强化训练几周还是能大有作为的,不过你现在身份、立场都不同了,也就没必要刻意追求什么竞技了。

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-3-3 00:30 发表

高手和群众的区别就是如何让有效apm提高。

其实酱圃你水平可以的,强化训练几周还是能大有作为的,不过你现在身份、立场都不同了,也就没必要刻意追求什么竞技了。
他们似乎打算派我出去打下一届的跨国工作室内部对抗赛,我表示压力很大很大……

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
jump 发表于 2010-3-3 00:20
附上一段之前我说的那个T的对战录像

这个人的比赛是操控和战术结合的精华,但他的APM也就100
对我有很多启发

就这场战斗而言,亮点在这人使用机动性最差的T对战局的把握,对部队阵型的控制力以及思路的无比清 ...
我最近也是在学习他,很多方面都很有启发。rank也不断的提升。

我最喜欢这种思路清楚,大局观好的选手。反观多数亚洲选手思路僵硬,打法套路,纯拼操作。

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
jump 发表于 2010-3-3 00:36
原帖由 liuyicheng 于 201033 00:30 发表

高手和群众的区别就是如何让有效apm提高。

其实酱圃你水平可以的,强化训练几周还是能大有作为的,不过你现在身份、立场都不同了,也就没必要刻意追求什么竞技了。
...
你会被David Kim日一脸血的

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-3 00:47 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

你会被David Kim日一脸血的
我的目标是不垫底,至少要战翻台湾人什么的……
David Kim现在天天被CowGoWoo日。
啊,我有提到过CowGoWoo是北美的QA么……?

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
jump 发表于 2010-3-3 00:59
原帖由 BD 于 201033 00:47 发表


你会被David Kim日一脸血的
我的目标是不垫底,至少要战翻台湾人什么的……
David Kim现在天天被CowGoWoo日。
啊,我有提到过CowGoWoo是北美的QA么……?
那你会被至少2个人日一脸血

看replay,david kim也打不过cowgomoo

本帖最后由 BD 于 2010-3-3 01:17 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-3 01:10 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

那你会被至少2个人日一脸血

看replay,david kim也打不过cowgomoo

本帖最后由 BD 于 2010-3-3 01:17 通过手机版编辑  
david kim比外人多玩一年多的优势正在被削弱,目前他已经跌到白金第三了。

TOP

sc2用不了多久就会出现几种成定势的打法,拼的就是意识,操作,运营和APM。像现在这样靠灵机一动的战术赢得比赛的情况很快就会消失。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博