侠客
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小黑屋
原帖由 wtyrambo 于 2010-3-27 15:16 发表 你们这些人,恶魔城掌机上出了这么多2D的都骂konami不思进取,PS2上出两个3D的都说烂,到底想玩什么?PS3上的横版通关游戏?搞笑
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 yy77 于 2010-3-25 11:09 发表 恶魔城不是波斯猴子,不需要跳得那么高;恶魔城也不是战神,不需要骑在怪物头上显示残忍。 恶魔城是沉重的宿命,是世代的传承,光是耍帅我看也不行的。
C Jr.
天外飞仙
大侠
原帖由 OST 于 2010-3-27 17:52 发表 恶魔城这个游戏是以横版过关+鞭子+BGM闻名于世的。 2D恶魔城≠月下夜想曲,月下夜想曲也≠神作。每一作都有自己独特的魅力,包括白夜协奏曲和恶魔城2代。 恶魔城2代的开放式元素是月下夜想曲的基础。整天只抱着月下 ...
原帖由 OST 于 2010-3-27 17:52 发表 虽然没了山根、小岛文美老师,可那又怎么样?这就是月下橱们始终无法摆脱的阴影吗。 矩形波俱乐部的作品难道次于山根吗?没了山根就没恶魔城了吗? 恶魔城1、2、3的经典BGM比月下次很多吗? 不知道这次K社的变革是否会成功,连demo都没出,但尚且只露冰山一角就大喷特喷的橱们,我认为你们是可以的。K社的未来应该掌握在你们手中才是正确的。
IIDX Fanboy
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-3-27 20:06 发表 说得好嘛 这帮人连在城外冒险都能喷 说话2代不就在外面晃悠几大圈么
矩形波俱乐部
原帖由 youngwilly 于 2010-3-27 22:25 发表 一代经典的恶魔城现在就是被喷的宿命 月下起步的FANS喷新作非月下化 老玩家喷新作泛月下化 月下前后都有爱的玩家(比如本人)喷KONAMI技术力差,3D引擎二流三流化,PS2两作尤其是后者,完全可以做的更精 ...