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[求助] 机战系列真的那么渣 战略性完全没有?

ALPHA1这种确实没啥战略性,单机无双...........
不过有几作不改钱拿全熟练度还是有点战略性的.


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机战需要战略性?



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最起码玩机战不用考虑走位


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SRW这种fanS向的东西销量稳定,旱涝保收,一群JR也就是图个乐子:熟悉的角色、熟悉的机体、各自独立剧情被穿越纠缠、有爱的CV们大呼小叫的大乱斗!

这东西能玩就行,重点从来就不是啥战略性!SRW本身就是个分类……

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英杰传粉丝参上,要去掉落雷才行

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posted by wap, platform: Opera

要啥战略性啊,我还巴不得更容易一点呢,机战对我意义来说首先是剧情,看各种穿越吐槽捏他(当然你不熟悉原作的话看到也没感觉的吧)萝卜很燃,或者战斗动画这类后来能关的东西还真的不是太重要,本来就很饭死向的游戏,对机器人没爱的人玩了也是浪费时间的吧。

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posted by wap

评论要切合该游戏的卖点机战的卖点是战略性吗热血和剧情才是王道

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萝卜站完全是fans向的热血游戏,没啥战略可言

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

啥叫战略性 以前gba上激战里胸游戏挺难

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多久没有新作推出了?

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posted by wap

Z拿全熟练度不算自创规则吧,打死所有增援也算是战棋类玩家最基本的自尊吧?你可以改造啊,但你可以打打看啊.看看自己做得到么?当然game over 大法不能用.

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-5-23 13:32 发表
posted by wap

Z拿全熟练度不算自创规则吧,打死所有增援也算是战棋类玩家最基本的自尊吧?你可以改造啊,但你可以打打看啊.看看自己做得到么?当然game over 大法不能用.
SRW的很多增援和BOSS都是直接离脱的,有本事慢慢跑啊

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要為機戰辯護?何必呢

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posted by wap, platform: Opera

我记得sd高达比机战更无双啊,刷能力,超强气光剑无双,更无战略性可言。要难度?请玩sfc的第三次,或者别用秘技玩gb的第一次。

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说没战略性的去玩第三次和EX..甩英杰传几条街的难度

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