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生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧

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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 23:27 发表
因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
能否展开一下,这个很有意思啊


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原帖由 hanzo 于 2011-3-30 02:30 发表
一代导演剪辑版的最大改变——改变关键道具的位置从而改写了流程,原先不合理的地方改了好多处,更精致了些
奸鸡版果然奸啊



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有爱也不能纵容它。
死寂、rebio、PC版、导演剪辑震动版

初代收4个就可以了。
其他的,0、4都是wii版好,2、3收PC的(独有追加画集),cv我觉得PS2版不换盘好

其他好多都是独占。


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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 22:40 发表

NGC那些是因为发行量少,不过后来再版过,价格也就下来了

生化2的最佳版本是哪个,有两种说法,一说DC版,一说N64版,竟然被你都归纳到坑爹版本里面去了...
和游戏品质无关,这里说的是下流无耻程度~~~

你先看一下那个表,生化2那两个“最佳”版本距离PS初版发售整整两年,NGC的就不说了....这种换台锅灶加点油盐猛炒冷饭的做法在业界若成了气候,绝非你我等玩家幸事。

何况DC,NGC等性能远在PS之上,这种在机能表现方面毫无提升的状态下移植数年前下位主机游戏的行为(而且还一而再再而三滔滔不绝没完没了),不让人感觉恬不知耻?打个比方:当年的SFC或MD上若是原封不动效果移植了n年前FC的洛克人12345,你又会做何感想?

MLGBD这股歪风邪气也就是从PS,SS时代开始的...

最搞笑的就是任天堂,可能当时NGC的游戏来源问题也确实让山内糟老头子没辄了...一听说NGC能够“独占”生化危机最新作,立马High得不知东南西北,忙不迭就跟个收泔水的似得把2,3,Cv这些别人几年前就吃剩下的也一并给端了去...你们能想象若换了当年FC,SFC时代那会儿的任天堂系主机上会发生这种事情么?还“少数精锐”,精锐个JB~~~

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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 23:27 发表
因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
当年差点上当,还好TGFC有赵琳啊....

出个续作就有必要把几年前的前作移植过来“铺垫”一下?那咱们也别玩新游戏了,以后就只管铺垫吧...

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原帖由 KAGE 于 2011-3-30 11:40 发表


能否展开一下,这个很有意思啊
这个问老赵,他当初跟我说过,具体不记得了,好象是比PS版多捡个文件什么的来着,好象是瑞mm的报告...

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估计当年要是GC的REBIO卖的好,REBIO2 REBIO3都会有的

可惜三上没想到REBIO的惨淡...

确实不是人,这么好的游戏啊!!!绝对艺术品中的艺术品

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
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原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 11:40 发表
能否展开一下,这个很有意思啊
stars办公室内可以找到一份瑞贝卡的报告,里面提到了比利,就多了这么一点…

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原帖由 @力丸and彩女  于 2011-3-30 22:22 发表
和游戏品质无关,这里说的是下流无耻程度~~~

你先看一下那个表,生化2那两个“最佳”版本距离PS初版发售整整两年,NGC的就不说了....这种换台锅灶加点油盐猛炒冷饭的做法在业界若成了气候,绝非你我等玩家幸事。
...
无奸不商呗

你所厌恶的现象现在根本就是司空见惯了

战神合集﹑ICO合集﹑狡狐大冒险合集﹑古墓丽影合集﹑波斯王子合集﹑分裂细胞合集…

最新公布的又是老卡的生化精选集233max,江湖传言在之后排队的是合金装备合集…

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引用:
原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 23:08 发表
估计当年要是GC的REBIO卖的好,REBIO2 REBIO3都会有的

可惜三上没想到REBIO的惨淡...

确实不是人,这么好的游戏啊!!!绝对艺术品中的艺术品
rebio的销量评价其实都还可以的

滑铁卢应该是0…

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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:09 发表
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stars办公室内可以找到一份瑞贝卡的报告,里面提到了比利,就多了这么一点…
原来这样子啊,老卡实在是J的没话说了:D

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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:17 发表
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rebio的销量评价其实都还可以的

滑铁卢应该是0…
REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...

BIO 0,问题不在于外包及与初代雷同,我个人认为取消异次元箱注定卖不好,哈哈

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原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 23:21 发表
REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...

BIO 0,问题不在于外包及与初代雷同,我个人认为取消异次元箱注定卖不好, ...
CV销量也就40多W,我认为三上也应该有心理准备了…

0的很多理念其实跟5挺像,正统作中两主角合作闯关,除了5也只有0了

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REBIO导致了CAPCOM内部派别的矛盾公开化

CAPCOM的内部已经做好了移植PS2的技术准备,冈本和当时的CAPCOM北美地区总裁都对此发表过相关言论
最后因为因为三上的坚持未能通过

其实CAPCOM的精英基本都是BIO2制作组的成员,整个故事很像当年的五虎将决裂

而 CV 是CAPCOM出指导和品牌,SEGA出钱出人的作品
当时记得是和SONY有协议,不能用正统作品的标题,但是实际上就是以正统续做展开的
CV和其他BIO作品不同的地方就是镜头是实时的

BIO3不是三上的本意,在他的个人计划中并没有打算推出此部作品的,简单的说就是CAPCOM的一次市场行为,在高层的压力下而作的作品

N64的BIO2是外包给天使小组的作品,这个小组在PS上制作了回升之斩,PS2版的荒野大镖客曾经看过N64版的制作访谈,为了这个游戏,任天堂授权开放了自己的8倍压缩技术,还有GBC游戏的开发授权,具体游戏忘记了
而N64版的BIO2 CG部分是将错就错的结果  等等之类的内容
N64版的和BIO 0相关的内容就是瑞贝卡的一份报告书,关于极度危险的犯人比利相关
其他的内容就没有啦

而BIO4的移植工作是由稻船领导的第二开发部完成的,和原班人马第四开发部毫无关系
这也是属于三上真司的的BIO谢幕之作

从此以后  BIO就不再是原来的BIO了

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原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:31 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

CV销量也就40多W,我认为三上也应该有心理准备了…

0的很多理念其实跟5挺像,正统作中两主角合作闯关,除了5也只有0了
CV的投入和REBIO不能比的吧

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