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[业评] 请问PS3有多少游戏用到了六轴?

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原帖由 Virtue 于 2011-8-5 19:01 发表
lz 你忽略了一点, 6轴只是ps3卖点之一。
强大的画面表现力,蓝光播放,psn,等等也是卖点。
况且6轴只是手柄,外设而已,完全可以通过更新外设解决问题。

所以lz说这些,说人家是任黑,无非没意识到自己是青而已 ...
是啊,你也知道六轴是PS3的卖点之一,即使SONY刚开始有大力宣传,PS3的手柄甚至印有六轴的功能标识,但这始终是卖点之一,我很明白。
裸眼3D也是一样的道理,可是有一些不玩游戏就只知道上论坛喷的,他们不懂,不是吗?懂的话,他们难道会故意秀下限?
3DS的最主要的卖点究竟是什么,还不是任天堂的第一方游戏,他们会活用硬件的所有功能。


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原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:02 发表

是啊,那还出个啥新机器啊,PC就够了,对吧。
这是你自己说的啊,火纹和节奏天国都不需要体感操作,很多DS游戏也不需要触摸,更多游戏不需要3D,那还出3DS干啥。。现在的游戏缩缩直接上DS或者干脆不缩直接上PSP,大家皆大欢喜多好。。



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原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-5 19:05 发表

这是你自己说的啊,火纹和节奏天国都不需要体感操作,很多DS游戏也不需要触摸,更多游戏不需要3D,那还出3DS干啥。。现在的游戏缩缩直接上DS或者干脆不缩直接上PSP,大家皆大欢喜多好。。
可笑,不需要跟不适合是两码事
扭曲别人原话的意思很不好。火纹跟节奏天国没有用到体感,你明白为什么吗?
勉强是不会有幸福的


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原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:12 发表

可笑,不需要跟不适合是两码事
扭曲别人原话的意思很不好。火纹跟节奏天国没有用到体感,你明白为什么吗?
勉强是不会有幸福的
没人去扭曲你的意思,我很赞同你的观点的,那就是3DS没有任何卖点。
市场也很赞同你的观点,既然没有卖点,当然卖不动,和PS3的六轴一样的道理。
连任青都认为3DS没有卖点,还怎么让大叔大妈们去了解3DS和DS有啥区别,从而去体会任天堂降价的苦心呢?

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事实就是拿掉了3d玩家就没觉得3ds和ds没多大区别。
3ds所有的功能,除了3d还有多少ds体验不到?
ps3即使拿掉六轴,相对ps2还有很大进化。
这是区别。

第一方游戏,基本只能保证核心市场。

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原帖由 Virtue 于 2011-8-5 19:17 发表
事实就是拿掉了3d玩家就没觉得3ds和ds没多大区别。
3ds所有的功能,除了3d还有多少ds体验不到?
ps3即使拿掉六轴,相对ps2还有很大进化。
这是区别。

第一方游戏,基本只能保证核心市场。
又不是每次更新换代都得大变样......
主机或者掌机升级本来最主要就是机能的提升,GB-GBC-GBA不就是这样,照缩缩说法,GBA游戏缩到最后上个GB也没问题啊.....也就是从GBA-NDS来了个质的跳跃,整个掌机全方位换血了
就好比PS-PS2,除了载体变成了DVD,机能妥妥地上升,也不存在什么大换血变化,而PS2-PS3就好比GBA-NDS,一下子提升到了高清,网络必备化,社交等等
但是这种进化不是每次都能有的,PS4,除了提升机能,更加强PSN服务之外,难不成还脑插管吗....PS3-PS4估计也就是PS-PS2的进化方向

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原帖由 Virtue 于 2011-8-5 19:17 发表
事实就是拿掉了3d玩家就没觉得3ds和ds没多大区别。
3ds所有的功能,除了3d还有多少ds体验不到?
ps3即使拿掉六轴,相对ps2还有很大进化。
这是区别。

第一方游戏,基本只能保证核心市场。
第一方的游戏就目前来看确实只能保证核心市场,而且是核心任饭的市场。但是过去Wii和DS能够扩展这么多的用户,靠的也刚好是第一方。任天堂仅仅只是需要一些时间来推出像“触摸世纪系列”的游戏,像Wii上的《Wii塑身加强版》,《Wii运动:度假胜地》这类游戏一样。
3DS去掉3D之后,进化我觉得还是很明显,以目前表现最好的第一方游戏《新・光神话 帕尔提娜之镜》来看达到了GC+次世代效果的水平,核心玩家难道就不重视机能上的进化?
再比如CAPCOM的生化危机启示录,现在有双屏幕了,再加上机能进化,不是很方便吗?

更何况,3DS的3D机能是不会去掉,你应该很明白这点。

99%的游戏用到3D,1%的游戏没有利用到3D,又或者再扩大点,90%的游戏用到3D,10%的游戏没有利用到。

我们不能忽视掉90%而去关注这10%,这只能代表这10%的游戏不适合做成3D,所以厂商没有利用到,但他们就算不用到3D,他们有可能会利用到陀螺仪。更何况还有双屏幕这样便利的特性。

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lz不提还有人记得传说中的六轴回旋标么。。。。。。

风头都被菊花棒掩盖了,不知道ps4标配手柄会是有触摸呢还是指向,真是两难选择啊

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原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:25 发表

第一方的游戏就目前来看确实只能保证核心市场,而且是核心任饭的市场。但是过去Wii和DS能够扩展这么多的用户,靠的也刚好是第一方。任天堂仅仅只是需要一些时间来推出像“触摸世纪系列”的游戏,像Wii上的《Wii塑身 ...
好么,你自己也说了上世代吸引大量蓝海用户的是使用了触摸操作的Touch generation,靠第一方核心游戏只能维持核心用户。那么就3DS来看,你认为什么样的东西能够吸引蓝海用户,才能算得上是卖点?除了3D噢,靠没有变化的触摸还是增强了的机能,或者是降价?

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本来是讨论PS3上有多少六轴游戏的.....可惜现在已经歪了!!!

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原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-5 19:34 发表

好么,你自己也说了上世代吸引大量蓝海用户的是使用了触摸操作的Touch generation,靠第一方核心游戏只能维持核心用户。那么就3DS来看,你认为什么样的东西能够吸引蓝海用户,才能算得上是卖点?除了3D噢,靠没有变化的触摸还是增强了的机能,或者是降价? ...
你是否意识到了一点,任天堂在DS和Wii时代过分注重了吸引蓝海用户导致的结果?尤其是Wii,购买力最强的核心用户吸引不了,导致第三方的核心游戏不敢放上去,因为用户层的构成跟传统的XBOX360和PS3不同。
那么难道还要走老路,跟第三方过不去?第三方的游戏,绝大多数都还是以吸引核心玩家的为主,尤其是欧美地区。
如果3DS还要跟着第三方对着干,那么就将沦落到跟DS时代一样没多少优秀的第三方作品,而是换来了许多移植、复刻、重制的奶粉钱游戏。
你觉得没道理的话,你可以去看看Wii U。
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原帖由 wjx123 于 2011-8-5 19:41 发表
本来是讨论PS3上有多少六轴游戏的.....可惜现在已经歪了!!!
跑题已经成为TGFC的特色,习惯了

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聊胜于无

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原帖由 wjx123 于 2011-8-5 19:41 发表
本来是讨论PS3上有多少六轴游戏的.....可惜现在已经歪了!!!
那是你看不懂lz意思

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lz其实我本来还想反驳你的,想想算了
3ds发售没多久就降价,本就一定程度证明了3ds的失败。
你还挣扎什么呢。

退步讲,就算你赢了口水帐,也改变不了市场。

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原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:43 发表

你是否意识到了一点,任天堂在DS和Wii时代过分注重了吸引蓝海用户导致的结果?尤其是Wii,购买力最强的核心用户吸引不了,导致第三方的核心游戏不敢放上去,因为用户层的构成跟传统的XBOX360和PS3不同。
那么难道 ...
好吧,蓝海用户又被开除了,任自己第一方核心向游戏不是卖的很好么,卖的不好的第三方是自己不努力。这些都是说烂了的调调了。
回到你的题目,六轴对于PS3本身就是个可有可无的东西,哪怕不用,也不会对游戏产生太大的影响。刨掉触摸,DS靠什么吸引的蓝海用户?刨掉体感,Wii靠什么吸引的蓝海用户?
你现在自己的逻辑已经混乱了,如果说3DS的主要目的人群是蓝海,能提供话题的除了3d还有什么,看看首发的猫狗是个什么惨像吧?这个可是给予了厚望的蓝海游戏噢,呃,忘记猫狗已经被开除了。
如果说想走回核心用户的道路,靠现在手头的这个硬件,呵呵厚。还是继续留给任饭们吧。
Wiiu就更不提了,战地3马上就要上市了,wiiu靠明年底出的战地3来抢核心市场么
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  • heyeason 激骚 +3 我很赞同 2011-8-5 22:38

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