小黑屋
原帖由 Virtue 于 2011-8-5 19:01 发表 lz 你忽略了一点, 6轴只是ps3卖点之一。 强大的画面表现力,蓝光播放,psn,等等也是卖点。 况且6轴只是手柄,外设而已,完全可以通过更新外设解决问题。 所以lz说这些,说人家是任黑,无非没意识到自己是青而已 ...
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混世魔头
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:02 发表 是啊,那还出个啥新机器啊,PC就够了,对吧。
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-5 19:05 发表 这是你自己说的啊,火纹和节奏天国都不需要体感操作,很多DS游戏也不需要触摸,更多游戏不需要3D,那还出3DS干啥。。现在的游戏缩缩直接上DS或者干脆不缩直接上PSP,大家皆大欢喜多好。。
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:12 发表 可笑,不需要跟不适合是两码事 扭曲别人原话的意思很不好。火纹跟节奏天国没有用到体感,你明白为什么吗? 勉强是不会有幸福的
天外飞仙
原帖由 Virtue 于 2011-8-5 19:17 发表 事实就是拿掉了3d玩家就没觉得3ds和ds没多大区别。 3ds所有的功能,除了3d还有多少ds体验不到? ps3即使拿掉六轴,相对ps2还有很大进化。 这是区别。 第一方游戏,基本只能保证核心市场。
银河飞将
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:25 发表 第一方的游戏就目前来看确实只能保证核心市场,而且是核心任饭的市场。但是过去Wii和DS能够扩展这么多的用户,靠的也刚好是第一方。任天堂仅仅只是需要一些时间来推出像“触摸世纪系列”的游戏,像Wii上的《Wii塑身 ...
魔王撒旦
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-5 19:34 发表 好么,你自己也说了上世代吸引大量蓝海用户的是使用了触摸操作的Touch generation,靠第一方核心游戏只能维持核心用户。那么就3DS来看,你认为什么样的东西能够吸引蓝海用户,才能算得上是卖点?除了3D噢,靠没有变化的触摸还是增强了的机能,或者是降价? ...
原帖由 wjx123 于 2011-8-5 19:41 发表 本来是讨论PS3上有多少六轴游戏的.....可惜现在已经歪了!!!
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-5 19:43 发表 你是否意识到了一点,任天堂在DS和Wii时代过分注重了吸引蓝海用户导致的结果?尤其是Wii,购买力最强的核心用户吸引不了,导致第三方的核心游戏不敢放上去,因为用户层的构成跟传统的XBOX360和PS3不同。 那么难道 ...