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[新闻] 再更新操作视频!se发力,日厂最强画面,研发多年次世代捋妹引擎震撼出演!

第三张图是非线编的图啊,很明显的CG嘛。还全即时呢。没文化真可怕。LZ,赶快把那张非线编的图删了吧,免得自抽。

[ 本帖最后由 waller 于 2012-6-6 13:18 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone

一般来说,techdemo都是要显示引擎所用特效技术什么的,从这个视频里面完全看不出来重点展示的是什么……



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引用:
原帖由 waller 于 2012-6-6 13:17 发表
第三张图是非线编的图啊,很明显的CG嘛。还全即时呢。没文化真可怕。LZ,赶快把那张非线编的图删了吧,免得自抽。
这样的反应是非常好的。。


[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-6 13:26 编辑 ]


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迟个JB

新古墓和HITMAN的CG、人物设计和演出是SE本部+夏威夷工作室包圆的

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哥们,115不能分享视频格式了,打个包上传吧

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这妹子让我想起了D3的妹子

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2012-6-6 13:25 发表
这样的反应是非常好的。。
http://udn.epicgames.com/Three/rsrc/Three/MatineeAndCinematicsHome/matinee.jpg

你知道这一条条轨道代表什么么?

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引用:
原帖由 waller 于 2012-6-6 13:32 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

你知道这一条条轨道代表什么么?
别这么狭隘好么?
你就不能认为这个是一个好用的动画编辑器??


你用过哪个非编能即时并且如此微调景深的??
连微调光圈大小也行?
勾边都不用,直接控制景深??

或者你介绍个插件给我?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-6 13:39 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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不是业内,看demo中大城市画面,难道比id那个什么rage还吃内存?本时代的ff13本是ps2游戏换平台技术不到位游戏做的烂姑且不提,看你ff15出了要是更下限能说明什么,尼玛v13在哪里???我咋感觉demo就是ff9+ff12+生化5+寄生前夜啊,那变异的是莫古吗?

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05又回來了?怎麼老是不長記性呢?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2012-6-6 13:36 发表
别这么狭隘好么?
你就不能认为这个是一个好用的动画编辑器??

430162
你用过哪个非编能即时并且如此微调景深的??
连微调光圈大小也行?
勾边都不用,直接控制景深??

或者你介绍个插件给我?

看到了,不是非编,是脚本编辑器,但这也不能证明这不是预渲染的。用引擎自己的脚本编辑器制作cg毕竟要省力的多,很多不能实时的特效,都能加进去,反正可以预渲染。

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引用:
原帖由 waller 于 2012-6-6 13:48 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

看到了,不是非编,是脚本编辑器,但这也不能证明这不是预渲染的。用引擎自己的脚本编辑器制作cg毕竟要省力的多,很多不能实时的特效,都能加进去,反正可以预渲染 ...
其实就是和非编软件差不多,说明人家工具更科学罢了。。
以我的经验来讲我是没用过这样的如此这般能微调景深细节的插件。。
至于是不是预渲染,那要看定义,1秒nf重组成30f我也不会排除这可能~
n可以是1,也可以是30~
不过目前收到的信息是”manipulable“

再一个,你自己最好看看视频,看看自己能找出多少即时处理的瑕疵。。
最起码粒子,动态模糊,aa都有非常明显即时处理的痕迹。。
刚那个本地视频不能下,低清那个看不出所然,我再传一个,慢慢看吧。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-6 14:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 忍者大师 于 2012-6-6 13:28 发表
哥们,115不能分享视频格式了,打个包上传吧
弄好了。。

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下代主机能即时运算得起这画面吗?有点悬。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-6 12:44 发表


你看的全文是哪的??
我看到的确是基于dx11的啊,有什么问题。。??
难道你还天真认为本世代的老爷车能跑这样的画面??
那有啥可震惊的? 欧美一线厂基于DX11做那这是最起码标准了.

SE能赶上步伐算不错了.

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