小黑屋
原帖由 linkyw 于 2012-6-10 11:14 发表 posted by wap, platform: iPad 不会是说两平台加起来的装机量吧??
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天外飞仙
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-6-9 08:42 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 233,你太逗了,帮着别人证明wiiu不过是个替代平台
原帖由 linkyw 于 2012-6-10 11:30 发表 posted by wap, platform: iPad 等等,是不是这个道理? 因为先公布的xo ps3 现在考虑WiiU所以WiiU是Xo ps3 pc的替代平台? 那么同理先公布的WiiU的zombiU现在考虑xo ps3 那么xo ps3是WiiU的替代平台? 那么是否 ...
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-6-10 11:17 发表 是加起来的,这也是wiiu环境空前险恶的原因之一 以前到这时,只有老大还有点活力,其他主机差不多死透了,现在反而是老大死透了,其他主机还有活力,所以wiiu比以前的老三出新机还要困难,直接面对的不止一个上代王 ...
原帖由 linkyw 于 2012-6-10 11:48 发表 posted by wap, platform: iPad 还能再不要脸一点吗? 本帖最后由 linkyw 于 2012-6-10 11:49 通过手机版编辑
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-6-10 11:38 发表 是的,一点没错 jd和zu本来就是为wii和wiiu打造的
原帖由 linkyw 于 2012-6-10 11:50 发表 posted by wap, platform: iPad 那么你也认同 xo ps3 那么 xo ps3是WiiU的替代平台? 是吧? 那你有啥好得瑟的?
精神分裂
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 10:10 发表 EA什么时候说过它们会把所有的游戏都马上拿出来登陆WIIU? 去年的视频部分就是直接借来其他主机上的演示,如同当初微软的演示会上也公开播出PS3的《FFB》视频一个道理,这只是一种展示存在的方式,并不稀奇, ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-10 10:45 发表 3DS上了么?不是也没上么?人家怎么安排前后工作进度你知道啊? EA旗下很多工作室。很多开发者,工作室和工作室之间,开发者和开发者之间行事方法不同很正常啊。值得大惊小怪么?
原帖由 allensakura 于 2012-6-10 12:59 发表 發售超過一年,補丁不知道多少個了你還說正在開發中?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-10 13:00 发表 荣誉勋章呢,战地呢,crysis3呢,dead space呢 怎么danger close和dice和crytek和visceral games都跟criterion games一个套路呢