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实话实说,这次win8和wp8第一批软件开发者绝对赚大钱

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
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原帖由 @zhang777  于 2012-6-20 21:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

开发人员可没这么好忽悠,不傻
老手都明白怎么回事,新手一看ios/android绝对尿裤子。


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我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。



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敢问微软员工,这次WP8和Windows 8同内核,是不是学苹果的,为了程序移植方便?


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原帖由 jzhl 于 2012-6-20 21:43 发表
我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
可是xna游戏没有办法放到Win8商店,变不成钱。我公司现在推荐的是c++和dx来制作游戏,xna基本确定不更新了。

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原帖由 burnfox 于 2012-6-20 21:45 发表
敢问微软员工,这次WP8和Windows 8同内核,是不是学苹果的,为了程序移植方便?
好像苹果的台式机和笔记本还是用的osx系统,平板和手机用的ios。等哪天osx/ios统一了我就承认我公司是学苹果的。

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原帖由 战神blog 于 2012-6-21 14:50 发表


可是xna游戏没有办法放到Win8商店,变不成钱。我公司现在推荐的是c++和dx来制作游戏,xna基本确定不更新了。
其实我觉得用unity3d开发也很不错,就是不知道商业授权贵不贵?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2012-6-21 14:53 发表 


好像苹果的台式机和笔记本还是用的osx系统,平板和手机用的ios。等哪天osx/ios统一了我就承认我公司是学苹果的。
ios从诞生就和osx一个内核,以前ios还叫mac os x for iphone哪,事实上,苹果如果想让Mac兼容ios应用根本不是多难的事儿,这种策略不存在谁学谁,苹果当初是没能力搞别的,而且两个平台还能互相促进,微软现在是利用历史积累的开发者。

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原帖由 jzhl 于 2012-6-21 13:43 发表
我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
速度太慢。菜鸟才用吧。
游戏不用c/c++就是反人类。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 wpang 于 2012-6-21 16:25 发表
ios从诞生就和osx一个内核,以前ios还叫mac os x for iphone哪,事实上,苹果如果想让Mac兼容ios应用根本不是多难的事儿,这种策略不存在谁学谁,苹果当初是没能力搞别的,而且两个平台还能互相促进,微软现在是利用 ...
ios和osx都是darwin内核。。。。完全一样。
不同点就是gui框架
osx是cocoa
ios是cocoa touch

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 jzhl 于 2012-6-21 16:14 发表

其实我觉得用unity3d开发也很不错,就是不知道商业授权贵不贵?
1w刀,不贵。就是体积大,效率烂,不开源,效果差。
鳄鱼洗澡原型用的u3d,后来自写opengl es引擎
ue3是 30w刀。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:36 编辑 ]

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我说为啥当年这人精神病似的追着PS3喷粪……原来真是拿钱的……哈……

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