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[新闻] 专访安田哲彦:PS3/PSV将参展今年ChinaJOY,简体中文游戏肯定有,当年PS2失败和我无关

出行货,只要不是过于限定,还是会支持的。SCE要是再失败一次,估计就要在更长一段时间内放弃大陆市场了


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虽然本人从ss时代开始方案索尼,但是ps2行货还是入了,如果ps3出行货,还是会入,不为别的。从小就希望天朝TV游戏领域能有正规化的一天。



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当年PS2行货进来的时候,我感动得不行,卖掉自己才买几个月的港版,毅然入手50009....可惜....现在已经麻木了


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我们已经撤退过一次。虽然这不是我干的,但收拾工作是我进行的。想起因为失败被人说成是笨蛋,这一次会慎重地进行,不会重蹈覆辙。

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和腾讯之类合作,内地PSN服务器搞搞好,弄点网游上去护航,可能会有点希望

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纵使国内政策使然,但是希望sony中国能正确定位自己的产品,不要再闹“PS2的客户目标是成功白领人群”这类笑话了

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骚泥这是自寻死路,当年的PS2悬崖勒马算它识相,世嘉和任天堂的尸体还没吓够它吗?

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出了六年的机器,才拿到天朝来榨干最后一点油水?

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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2012-7-2 09:57 发表
虽然本人从ss时代开始方案索尼,但是ps2行货还是入了,如果ps3出行货,还是会入,不为别的。从小就希望天朝TV游戏领域能有正规化的一天。
天朝就别指望了。。。。。。。

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引用:
原帖由 thl 于 2012-7-3 11:20 发表
出了六年的机器,才拿到天朝来榨干最后一点油水?
别这么说,十年后海啸,还4年呢。

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China's online games market is expected to exceed US$9.2 billion by 2014 from US$6.6 billion last year, with microclient version of games emerging as a trend and the number of casual gamers growing across the region, research firms say.

In a study released Wednesday, Pearl Research noted that the growth in online games which include MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), casual, social and Web games, grew 32 percent last year. It pointed to strong revenue showing by Chinese game operators, where the top 5 companies made a combined US$5.3 billion in revenues. The list was led by Tencent at US$2.5 billion, Netease at US$1 billion, Shanda Games at US$838 million, Changyou at US$485 million, and Perfect World at US$474 million.

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posted by wap, platform: iPhone

敢把PSV拿来吗?

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成功与否的关键还是能不能搞定TG的相关部门。和土匪必须要用非正规化的方法,就看骚尼是不是开窍了。盗版什么倒不用担心,现在升级个系统都能解决,而且网络化也让盗版慢慢失去了市场。

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出了就必须支持一台!

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正所谓“扎实的公司必须具有10个以上的印章

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