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[其他] 3DSLL完全可以设计成上屏幕1280*720 或者800*480

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-7-29 09:01 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏就是400x240的提升物理分辨率有什么意思,又不是下一代产品。
。真要做也不是不可能,用800 480的屏,2d时就是这个分辨率,3d时还是400240但加抗锯齿,这样就可以了,对应未来软件,在旧机器上分辨率减少或者抗锯齿降低,当然这样就太坑一代玩家了,不过有了先例再坑一次也无妨


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-7-29 09:01 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏就是400x240的提升物理分辨率有什么意思,又不是下一代产品。
你没看见贴里开发机的启示录画面全是800*600



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posted by wap, platform: iPad

顶楼上


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引用:
原帖由 kintama 于 2012-7-29 17:45 发表
可以分辨率*4,变成800*480拉伸兼容老游戏,老机器运行新游戏自动降分辨率,480P的游戏开发没什么难度吧,还能移植PS2游戏
一统天下任地狱

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启示录就有的地方明显卡顿了    分辨率再会变幻灯片   

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引用:
原帖由 ouaicl 于 2012-8-5 20:56 发表
启示录就有的地方明显卡顿了    分辨率再会变幻灯片   
增加机能啊,多加点内存,CPU频率加点,现在内存又不贵

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薯片跟杠神可以一战

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

马上gn2就要用1050p了,希望psv能跟上

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然后鸡肋的下屏和3D都取消掉,追加右摇杆,再追加个背触,追加3G功能,分3G和WIFI两个版本卖,然后呢,没有然后了。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2012-8-5 22:48 发表
然后鸡肋的下屏和3D都取消掉,追加右摇杆,再追加个背触,追加3G功能,分3G和WIFI两个版本卖,然后呢,没有然后了。
还有价格也要加回去,股价走势倒是可以了

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分辨率高了,成本肯定高啦!显卡要更好,游戏开发成本也提高!任天堂不是傻子~~~这个分辨率可以达到他们的要求,干嘛要再提高~~~呵呵

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