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睡狗的细节有待加强阿

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原帖由 ABCDE 于 2012-8-27 13:43 发表

车内广播大概有5个左右吧,怎么会只有一个呢?有两个频道里有好几首中文歌曲.
嗯?我在按键设置里看了半天,没有切换RADIO的设置啊?而且上车了也没有提示…………


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手柄的话是十字键的左右,键盘就不知道了.



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我觉得车上的广播说5个都算说少了……
音乐风格多变,纯聊天的广告台也有,国语歌粤语歌原创或经典都有,真就是这游戏的大优点之一……


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原帖由 德德97 于 2012-8-26 21:59 发表
细节还可以吧

刚才玩,到一个路口歇会,看到骑摩托的NPC撞死一个行人NPC,几秒钟后救护车呼啸而来,下来俩医生,蹲在地上检查,一阵鸟语。。。。。。。
这事也遇上过几次,救护车来了后,就是一堆路人开始围观,各种反应说话的npc都有,有看热闹的嘲讽的还说叹息的……
甚至还有个拿手机拍照的……

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我觉得做的很不错了,GTA4毕竟是多年前的作品,睡狗在某些方面超越是很正常的。

GTA5出来的时候大可以再比较下,就目前和4相比的化,我觉得整体素质并不差,某些方面也是超越的。比如格斗系统和各个技能的升级。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
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原帖由 @德德97  于 2012-8-26 21:59 发表
细节还可以吧

刚才玩,到一个路口歇会,看到骑摩托的NPC撞死一个行人NPC,几秒钟后救护车呼啸而来,下来俩医生,蹲在地上检查,一阵鸟语。。。。。。。
这些gta4都有,如果在街乱搞事,路人还会打电话报警

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gta4主线外同样没啥可玩的,无论gta4和睡狗都没法跟GTASA相比。睡狗里的行人太脆了,开车随便碰一下就死了,这太假了。行人互动方面感觉市面上所有沙盘游戏都差不多,提升空间很大

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开车爽到暴了,和开极品飞车一样。不真实,但很爽。当然必须用手柄玩,鼠标的视角操作是来添乱的

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原帖由 liangjiami 于 2012-8-27 20:04 发表
gta4主线外同样没啥可玩的,无论gta4和睡狗都没法跟GTASA相比。睡狗里的行人太脆了,开车随便碰一下就死了,这太假了。行人互动方面感觉市面上所有沙盘游戏都差不多,提升空间很大
PS2时代没玩过SA, 到底神在哪里?

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-8-27 20:11 发表

PS2时代没玩过SA, 到底神在哪里?
我有个不玩游戏的表弟,SA他玩了一个月。而且他从来不做任务(不会做),就喜欢在游戏里各种尝试。这么说吧,细节方面SA不及GTA4,但是游戏里可玩的元素抛离GTA4几条街。

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下的3DM汉化硬盘版,启动提示丢失XINPUT1_3.DLL是什么原因?上网搜索这个文件说是directx的原因,但是directx不是系统自带吗。

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原帖由 当XX遇上OO 于 2012-8-27 20:30 发表
下的3DM汉化硬盘版,启动提示丢失XINPUT1_3.DLL是什么原因?上网搜索这个文件说是directx的原因,但是directx不是系统自带吗。
去网上下个dx9.0c 最新版立刻搞定

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今天特意数了数,一共十个电台.

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原帖由 tripx 于 2012-8-27 20:11 发表

PS2时代没玩过SA, 到底神在哪里?
SA地图大小和内容远在4代之上,如果你不考虑建模精细程度的话……

4代的收集一共只有100只鸽子,而SA有涂鸦,照相,马蹄铁,还有令人发指的汽车飞机驾照培训……

另外晚上把广播调出来了,居然还听到三国杀的大厅音乐,当时就喷了。

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原帖由 liangjiami 于 2012-8-27 20:22 发表

我有个不玩游戏的表弟,SA他玩了一个月。而且他从来不做任务(不会做),就喜欢在游戏里各种尝试。这么说吧,细节方面SA不及GTA4,但是游戏里可玩的元素抛离GTA4几条街。
SA的任务是用来填充大而无当的地图的,跟主线无关的注水任务性质,GTA玩的是黑道精神,VC和SA愣是要把捉襟见肘的动作引擎和物理表现凑合出巨多的任务,但是无论射击还是赛车,到了中后期都是烦到累

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