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[其他] 玩了bio4、5、6,有人觉得生化危机变味了

posted by wap, platform: Android

嘿嘿,佣兵模式才是生化精华,耐玩性超高,完全提升了生化这个游戏的高度,日本有个70多岁老人乐此不疲。。。至于老生化除了怀旧真没啥游戏性,你要说跑酷,生化四也可以,玩法无穷多


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posted by wap, platform: HTC (4G)

3DS上会不会揉和6代佣兵模式出个佣兵2呢?



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引用:
原帖由 妹妹的G点 于 2012-10-2 20:16 发表
佣兵玩了几小时,爽快度无比,可惜缺少斧男这样中间boss,技术含量降低,乐趣降低
移动射击,各种体术,一闪,爽翻了。。。比佣兵5好玩。。。爽死。。。
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非常同意,那么丰富的系统居然在BOSS战中基本用不到,败笔。BOSS赖皮死不透其实不是问题,关键在打起来毫无技巧可言。


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4伟大的地方实在看不出来,那生涩的中枪感,僵尸变村民,还有那销魂的体术QTE,真玩不下去···当然从4开始后的生化从来没通关过了,确实不再是生化危机了,
现代人力挺改革后的生化危机,很多时候只是作为心中的图腾罢了,证明自己还在游戏世界的一个理由。这么多高喊枪枪危机改革最高,体术多么多么爽快,让你们多去玩几次剧情模式,我估计没几个人愿意吧,
新生化唯一能吸引我的只有多人模式了,看看情况,好玩就入,不好玩,我连五元都没去买的兴趣了。

倒是刚刚回头玩通的2好···:D

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引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2012-10-3 18:13 发表
4伟大的地方实在看不出来,那生涩的中枪感,僵尸变村民,还有那销魂的体术QTE,真玩不下去···当然从4开始后的生化从来没通关过了,确实不再是生化危机了,
现代人力挺改革后的生化危机,很多时候只是作为心中的图 ...
233max

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引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2012-10-3 18:13 发表
4伟大的地方实在看不出来,那生涩的中枪感,僵尸变村民,还有那销魂的体术QTE,真玩不下去···当然从4开始后的生化从来没通关过了,确实不再是生化危机了,
现代人力挺改革后的生化危机,很多时候只是作为心中的图 ...
。。。

我觉得坦克操作的生化就象在日充气娃娃,再逼真再华丽,关键动作关键感觉完全不行

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我和同事2个菜鸟,佣兵第一个地图52万,127连,用的水手服雪梨和普通服雪梨
这系统我唯一要喷的是为啥要设计这种炸弹切换界面,操作相当不易
当年的九宫格很好,不过360手柄用九宫格不爽,ps3很爽
我感觉卡表为了迁就360吧。。。而且限时给360的特殊模式。。。黑ps3不遗余力嘛

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