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你颤抖么
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小黑屋
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-8 10:12 发表 REACH传奇两遍, 乐趣对我来说真一般, 你说没透就没透吧 相反4目前还在传奇中, 但真有种要通神话的欲望.
原帖由 阿弄 于 2012-11-8 10:20 发表 确实是有多线路的想法,有些地形是打完之后发现有其他线路,不过能自由发挥的地方究竟是不多的,有些地方以演出效果为主,例如机器人关卡就是手感不错而演出性质太强,相比之下同样超强火力的天蝎坦克要考虑如何保护 ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-8 10:27 发表 开三个骷髅通了一遍传奇,最终关还从头打了两遍,子弹荒我还真没发现,就觉得每个场景都一摞摞的给你普罗卡宾枪,大房间打三个飞机其实怎么都只需要打俩,因为前一个场景就是让你从侧路摸过去的,大部分战斗可以回避 ...
原帖由 hanzo 于 2012-11-8 10:40 发表 AI比前作都弱这点不是我个人的认识,我相信能打通前作传奇的玩家都会有一样感觉
天外飞仙
原帖由 阿弄 于 2012-11-8 10:42 发表 是传奇吧?这地方撞死精英然后上妖姬几乎没可能升到高空就被打爆了啊,回旋翻转技能也无法发挥,对面那台妖姬就是我说的高台上的第二台妖姬了 哦我想起你说的是什么地方了,很多炮台的地方,那地方我倒是全程妖姬过 ...
原帖由 hfatty2003 于 2012-11-8 10:27 发表 那是因为你一根筋玩到底了吧,难道没人已经告诉你了halo最大的魅力是多条筋吗?
技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 iPhone 于 8/11/2012 12:41 发表 AI弱倒是真的,小猪不扔手榴弹了……
原帖由 hanzo 于 2012-11-8 10:49 发表 我觉得是太心急了,撞死精英之后的时间点正好是妖姬对地面做第一轮扫射,得躲一下再登机 我说的是传奇
原帖由 石指圣 于 2012-11-8 11:01 发表 我认为小猪手榴弹个个都能直接粘身上不是成功的AI,反而是失败。应该设定落点为比如玩家坐标方圆1m之内的范围随机,这样既不缺乏紧迫感,又不会带来忙活半天突然死亡的操蛋感觉。