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魔神至尊
老夫失态了
全都送去虐待!
魔王撒旦
原帖由 @ТheRock 于 2013-2-24 01:15 发表 gba还行。。。我至今都比较喜欢那种2d或者伪3d的画面精致点的游戏。。。 话说nds上的火纹画面(甚至操作方式)与gba的也没啥本质区别。。。
侠客
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-24 00:48 发表 任添堵的掌机一向是后继机比前代主机的CPU主频高4倍,GBA隔了那么多年才出是4倍,NDS才3年多也是4倍,3DS隔了差不多7年,也是4倍,所以任添堵的掌机,出得早就不算坑爹,出得晚肯定坑爹!
原帖由 四控大叔 于 2013-2-24 20:21 发表 posted by wap, platform: UC 性能不能只看主频判断,nds的arm9性能同频下是arm7两倍,而且还有一个arm7也会参与工作。3ds有可能是两个核心的arm11,而且arm11同频性能相比arm9又提升了,gpu提升更大。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-24 20:25 发表 不是性能的问题,反正在当时能买到的CPU里选一个最省电最便宜的,主频比上一代高4倍,性能就听天由命!
原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 03:48 发表 posted by wap, platform: Android psp的r4000不也是便宜货么?还两个 04年,r4000量产的成本早就没啥了吧
原帖由 @首斩破沙罗 于 2013-2-25 04:21 发表 04年的掌上设备能有一个333的CPU那已经是奇迹了!
原帖由 四控大叔 于 2013-2-25 07:56 发表 posted by wap, platform: UC 其实也不是这样,把和任天堂的掌机发布时间同年手机横向对比一下,会发现任天堂用得都是当年移动设备中高端的arm核心。反倒是主频一直很低。这就和成本没什么关系了。 传闻这次3ds的c ...
混世魔头
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原帖由 madobenanami 于 2013-2-25 04:28 发表 posted by wap, platform: Android 333喷了,刚开始的r4000只能222的,后面解锁的 而且sony其他掌上设备(似乎是pda,数码区提到过)都有480*320分辨率+333cpu了 从当时sony的选择来说,222的r4000是最便宜最廉价的 ...