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原帖由 @松下裤带子 于 2013-2-26 12:22 发表 如果720如果不光向下兼容,还能让很多老的360游戏在720上运行时通过网络下载高清贴图包呢,微软再给live上网战人数多的游戏给一堆720免费DLC,索尼还能笑么。
魔头
拖延之王
原帖由 mapledot 于 2013-2-26 12:30 发表 最好差距大点。否则的话跨平台游戏又要有一个拖后腿的
混世魔头
魔神至尊
原帖由 @封面女郎地老公 于 2013-2-26 12:41 发表 要跑次世代还考虑兼容干什么,弃子争先啊。对普通消费者来说宁愿多付那50美元的享受次世代去了。 微软的模式就是国内山寨厂商的模式搞个什么东西都要大又全。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 回31L 我敢说WIIU会卖的比PS4好 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:44 通过手机版编辑
原帖由 @掳卡古米 于 2013-2-26 12:49 发表 如果微软采取这样的战略呢, 游戏不兼容,但LIVE帐号所有数据兼容,只要玩家用360把帐号数据全传LIVE,就能在720上下载帐号数据,然后啃奶分内置版和非内置版, 这样销售策略更加有韧性.机能上也不会弱了.
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-26 12:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏是一定兼容的,其他都没用
原帖由 @耶稣复临 于 2013-2-26 12:51 发表 lz每天就活在梦里吗???720定价299美金(别阉割)的话来三台!!!
原帖由 @掳卡古米 于 2013-2-26 12:54 发表 这招其实在初期用处很大,但后期真不大,万一为了这个而后期劣势,有点得不偿失. 感觉双方都在赌啊.
银河飞将
“”公平与正义“”