» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 西方人永远做不好动作游戏

posted by wap, platform: iPhone

日毛的逆袭


TOP

老美的ACT音效仿佛都是一样的,手感也一样,包括到处吹捧的神作蝙蝠侠,系统缺乏细节,初看貌似惊人,玩下来自己都不知道在玩哪个作品。



TOP

日式ACT还有几款好的? 马尿不是这类就不提了, 新鬼是欧美人做的, 贝姐是不错, 崛起就别拿来说了, 忍龙作为日式硬派ACT标杆, 3代搞的那比样, 西方人来搅这团酱糊还不如自己做爬爬爬.

看看电影就明白了,欧美人的动作电影就是以力量为美的,而不是丰富迅速的动作,偶尔也就几个学过亚洲功夫的,比如云顿会来点动作, 你让一个一米九的欧美肌肉大汉和但丁,隼龙一样出招不如让他们去死.


TOP

那些ACT销量全加起来也没多少
根本没啥市场的东西也就是小众的玩意人家放着COD战地那些赚大钱的不做去弄那些玩意?

[ 本帖最后由 FIFA09 于 2013-4-14 10:50 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia RAY)
引用:
原帖由 @FIFA09  于 2013-4-14 10:49 发表
那些ACT销量全加起来也没多少
根本没啥市场的东西也就是小众的玩意人家放着COD战地那些赚大钱的不做去弄那些玩意?

那是因为现在欧美市场大而已,崇尚动作游戏的日本市场不振,天朝都在玩d. 不能因为这个原因就要求我们也和欧美人的审美观一致吧?

TOP

posted by wap, platform: iPad

就现在日厂这尿性,懂什么都没用

TOP

蝙蝠侠和战神 战斗系统是不咋样 但是满足了喜欢这一类型玩家们的愉悦不就够了,这忍龙鬼泣FANS的优越感是怎么回事。
我不知道除了纯砍杀类ACT和FTG领域外,日系游戏还有什么类型能超过欧美的。
顺便,就算是忍龙祖或鬼泣祖,在FPS对战里,恐怕也就是被艹的货

TOP

永远也太夸张了,这种仇恨要不得

TOP

楼主我挺你,说的有几分道理吧

TOP

人文情怀......日式动作游戏和人文情怀八杆子打不着

TOP

不说说人文关怀这种虚无缥缈的东西,楼主的优越感何来!

TOP

蝙蝠侠是潜入解谜arpg, 剧情比重远远大于动作部分

TOP

魔女、鬼泣、忍龙、幻侠乔伊等这类技巧性强、帧率稳定60fps的act老美真心做不出
当然、不仅仅是act,ftg领域欧美厂也不擅长

TOP

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2013-4-14 00:39 发表


这是在说自己么,要不就一定是有人格分裂症




对了,这里有个软青,ID就是你骂的这个名字
我虽然也听JPOP看日漫玩火纹黄太DQ,但是我不鸟那堆拿洗剪吹杀马特非主流这类日式文化中的垃圾当优越感的精神日本人

TOP

posted by wap, platform: Android

就事实来说欧美现在的确拿不出一份能上台面的act大作!挺楼主。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博