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[业评] 转帖:到底是谁导致了日系游戏的衰退,写的挺有意思

游戏引擎,用UE3应该还行现在日厂用UE3比早期失落奥德赛好了,主要有一些厂商无脑化人设画风

欧美化,是可以的但别把一些欧美长玩得QTE拿来乱套搞得四不像,修罗 忍刃 忍龙3那真的非常垃圾...BIO也差不多

必须还是把,自己优点发挥出来硬派游戏FS 灵魂系列皮是欧美风格不过骨还事以前日厂硬派游戏的风格


目前日厂引擎还是卡普空比较行,没记错他的引擎是跨平化,不过只有自己日本本部使用


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中心思想就是日厂不做PC游戏让他无法第一时间玩到零元下载版,所以日厂衰败了。



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索尼傻逼不是定论了么,还需要黑?
自家集团电影、音乐资源无数,要能整合起来,掌机什么的早就大杀四方了,但是什么时候能出来一个像样的东西?


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