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是不是肯奶在核心游戏上的尝试全部以失败告终了?

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原帖由 @hanzo  于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
伊甸之子好不错,大爱那女主角


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紅龍都未出你怎麼玩?況且看玩法要做得差挺難的,不會跟COE太大分別



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原帖由 超越仙的石头人 于 2013-5-15 12:40 发表
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720首发ryse,就看它的表现了。另外神鬼寓言旅途其实也还好。
Ryse也未必是Kinect必須遊戲了


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世嘉出的那个恐怖体感游戏《梦魇再起》就这样赤裸裸的被无视了…………………… 这应该是彻头彻尾的CU游戏吧。
其实那个游戏的体感部分做得不错,就是剧情差了一点。武器,行进,动作做的都有模有样。BOSS战给人感觉也是大不同,就是难度稍低了一点………………

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原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-16 10:12 发表


360我用有线手柄,PS3买了额外的USB延长线,插着线玩

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这个操作方式和现有的技术水平的确不适合绝大多数的CU游戏,但是我觉得还是三者中最有前途的一个,也是最吸引我的

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原帖由 survivorcn 于 2013-5-16 20:38 发表
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这个操作方式和现有的技术水平的确不适合绝大多数的CU游戏,但是我觉得还是三者中最有前途的一个,也是最吸引我的
就微软还继续干下去,虽然微软相对而言是技术水平最高的那个....

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手指屏幕,嘴里发出“突突突”的声音。肯奶从此也能玩射击游戏。

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啃奶和传统游戏本来发展方向就不一样,为何一定要用啃奶玩传统游戏?
别的不说,光是走路这一条,如果一定要用体感表现的话,累也累死了吧
还是说改成光枪射击自动行走,不过这样的话还算传统游戏么,至少不是主流传统游戏吧

想体感加传统游戏就去玩MOVE吧,问题是MOVE引起的反响比啃奶小太多了……

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肯乃的nike健身非常不错

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重铁骑 够cu了吧

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原帖由 @hanzo  于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
伊甸之子我情愿用手柄玩

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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2013-5-17 11:57 发表
啃奶和传统游戏本来发展方向就不一样,为何一定要用啃奶玩传统游戏?
别的不说,光是走路这一条,如果一定要用体感表现的话,累也累死了吧
还是说改成光枪射击自动行走,不过这样的话还算传统游戏么,至少不是主流传 ...
FC光枪的精准度都比棒子顶球要高

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屁摸才是垃圾呢。

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