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恶魔城暗影之王的销量 是不是说明这系列该走act路线?

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原帖由 cynic0522 于 2013-5-17 14:56 发表
银河城除了天朝盗版党有没有十万众老玩家?懒得去查银河城系列历史销量了。

早死早超生。
便携机6作银河城欧美每作销量40万+


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五十岚离职去GREE了,KONAMI自己都不看好银河城的盈利实力:D



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原帖由 @kailuhage  于 2013-5-19 13:40 发表
五十岚离职去GREE了,KONAMI自己都不看好银河城的盈利实力:D
不是真的把?怎么一点消息都没?


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当初玩恶魂 踏入1-1不久 似曾相似的月下气息就爆出来了

现在的软核城毫无感觉,无聊到飞起,销量好大概说明了不玩游戏的人多吧

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-5-19 12:55 发表


便携机6作银河城欧美每作销量40万+
信你的还是信他的:
http://www.nwbbs.com/thread-343001-1-1.html

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引用:
原帖由 @MAYL  于 2013-5-21 12:46 发表
当初玩恶魂 踏入11不久 似曾相似的月下气息就爆出来了

现在的软核城毫无感觉,无聊到飞起,销量好大概说明了不玩游戏的人多吧
魂系列和月下也就是地图结构设计类似

战斗感觉差太多了 月下系列可没那种步步为营 战战兢兢的感觉

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引用:
原帖由 @dddog  于 2013-5-21 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

魂系列和月下也就是地图结构设计类似

战斗感觉差太多了 月下系列可没那种步步为营 战战兢兢的感觉
这次2代变化很大 制作人专注各种死法
背刺不再万能 有敌人一背刺就躺倒压你个半死

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让我感觉到阴森的,是N64上的恶魔城

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-5-21 12:52 发表
信你的还是信他的:
http://www.nwbbs.com/thread-343001-1-1.html
他没统计欧洲销量

你可以自己在vgchartz输入游戏名查询

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