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[其他] 越来越不喜欢生化危机了

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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2013-5-21 17:52 发表
从生化6的制作方向看并没有堕落,而且很思进取,只是进取失败了而已
所以我给bio6的评价要高过启示录很多


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原帖由 @ドラゴンロード  于 2013-5-21 09:27 发表
本来就是条船,船舱各部位难道都要做成航空母舰甲板那样?

然后出些恐怖的怪来增加恐怖?
你因果关系搞反了

是因为制作人想要狭小空间,才选择了船



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原帖由

BeastMa

于 2013-5-21 18:16 发表


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所以我给bio6的评价要高过启示录很多
可惜单机实在太差……什么都学不是问题,问题是一样都没学好。


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表示很想以4代之后的操作方式玩到4代以前的感觉,这次算满足我了

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原帖由 屠狗者 于 2013-5-21 17:52 发表
从生化6的制作方向看并没有堕落,而且很思进取,只是进取失败了而已
不一定算失败,只不过是创新实力不足,细节有瑕疵罢了
战斗系统而言,我对6还算很满意
一套系统既能做到保证刺激爽快的高速战斗,又能在一定程度上复刻老生化战斗的压迫感,我已经很满足了,这是视角等粗糙的细节掩盖不了的。

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原帖由 屠狗者 于 2013-5-21 17:52 发表
从生化6的制作方向看并没有堕落,而且很思进取,只是进取失败了而已
前两句我很同意,最后一句不同意。只能说,有失败的地方,但总体依然不错。

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原帖由 XBOX720来临 于 2013-5-21 11:08 发表


还敢笑, 生化就是有你等这样不断无条件洗地的人, 才会任由制作方堕落至此.
生化6主要问题是系统向枪枪枪靠拢过程中产生的一些问题,但游戏整体不至于XX

启示录更是如此,不知道你启示录玩了多少

要说恐怖感,启示录营造的非常好,你感觉不到,只能说是你个人的问题

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-5-21 18:17 发表
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你因果关系搞反了

是因为制作人想要狭小空间,才选择了船
我是业余玩家,玩游戏只考虑玩到的内容,不会去考虑为什么玩到这样的内容

另外4之前的生化各作,不见得场景比BIO R大多少

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-5-21 23:59 发表


我是业余玩家,玩游戏只考虑玩到的内容,不会去考虑为什么玩到这样的内容

另外4之前的生化各作,不见得场景比BIO R大多少
bio123是另一个游戏
你怎么不说mario3的场景远不如mario64丰富?

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