魔王撒旦
原帖由 ffcactus 于 2013-5-27 18:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 万人攻城的云端实现估计很难实现,其原因还是因为计算量与玩家数成正比,每个玩家的视角不同,每个视角都需要计算。
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侠客
原帖由 dragonzet 于 2013-5-27 18:45 发表 、 定义为远景,相当于现在玩神海看到远山那个效果,就不需要考虑太多计算角度了 但是这个东西会把带宽占得满满的,而且还有疑问 1 如果不联网的时候拿什么效果来代替? 2 如果不联网的时候也有不错的 ...
魔神至尊
原帖由 @dragonzet 于 2013-5-27 18:45 发表 、 定义为远景,相当于现在玩神海看到远山那个效果,就不需要考虑太多计算角度了 但是这个东西会把带宽占得满满的,而且还有疑问 1 如果不联网的时候拿什么效果来代替? 2 如果不联网的时候也有不错的 ...
小黑屋
原帖由 神话传说完美版 于 2013-5-27 17:49 发表 玩过魔兽世界么,,进入游戏主城后,这个城的地图天气云雾白天或黑夜各种地形小屋的建模等数据读进电脑演算渲染后就不需要每帧或经常都更新的部分,你去到哪里都是这个城里面,保证这个效果就需要你的电脑足够强大, ...
原帖由 dragonzet 于 2013-5-27 18:34 发表 去玩国内的云游戏体验下。。。。除了延迟跟有些类似图像压缩画质损失的马赛克外与实机无区别。。。。就是连条线到另一台电脑运算传回来那个效果 以后一起来的话,我估计可以是云计算远景,中近景用本地 ...
原帖由 wangmax 于 2013-5-27 18:41 发表 感觉帖主没有搞清计算机集群辅助运算的意义。
混世魔头
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-27 18:59 发表 感觉微软费这么大力,还不如把本地段硬件提升一下……
原帖由 tantan11 于 2013-5-27 19:15 发表 大家想想,一台主机大约8年寿命,现在网络条件是不好,但是5年后呢? 至少5年后MS还给X1一次第二春的机会吧。要是没云,那就像现在的xops3一样,毛都没人数了。
原帖由 ffcactus 于 2013-5-27 18:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 没错,这与主机无关,而且也应该是跨平台的,XB汪、PS4、PC都共用一个云端,最后还是比机能,机能强的可以渲染成高分辨率加多特效,差的就差些。所以XB汪还是一泡亏。 但是这个运 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-27 17:17 发表 云计算在我的理解就是一个巨大计算机群共同进行一个项目共享计算结果 云计算主要运用于一些数据量很大的项目 主要用于科学研究 比如PS3上的蛋白质研究计划Folding@Home 或者模拟大气状况预报天气等等 而将云计 ...