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[业评] 不明白一件事,为什么任天堂不提高主机性能。

r任天堂跟不上时代了。。。。。


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引用:
原帖由 3DS 于 2013-5-29 10:49 发表
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索尼:卖大楼出高性能主机
任:低性能主机省钱造大楼

高下立判
确实高下立判,只不过谁高谁低,就看你买的是他们的股票还是他们的游戏机了。

[ 本帖最后由 岩波书店 于 2013-5-29 11:30 编辑 ]



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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2013-5-29 10:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

马赛克和掉帧?
较真一点的说,老任的家用机自打进入3d时代以来就没有马赛克。
另外,任天堂的游戏基本上不会不负责任让游戏掉帧,掉帧这种杀玩家眼睛的事情大都是欧美大厂 ...
任天堂平台的独占游戏帧数确实挺稳定

比跨平台劣化PS3版的游戏好很多


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posted by wap, platform: iPhone

裸眼3D鸡肋毛啊,现在是不开3D不舒服斯基了,宁愿小屏幕3Dbior也不愿意Upad来bior

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WiiU给我不好的印象:古董CPU,慢得可怕的系统固件,羸弱的性能,电阻屏,喜感无限的电池仓,无标配SATA硬盘,主机锁区,游戏锁区,PAD手柄锁区,一大票通用性很差的配件。

好的印象:暂时没有,如果省电算的话,那有一个。

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posted by wap, platform: iPad

侥幸心理

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lady:成本上升造成亏损的话,你买单么?

不过现在性能不给力导致销量极差,那就不是lady的事情了

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2013-5-29 11:29 发表
确实高下立判,只不过谁高谁低,就看你买的是他们的股票还是他们的游戏机了。

没错,索尼良心企业,任天堂黑心抠门,这是论坛常识!

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任地狱基本上这个世代是瞄准画面差距不像上一代那么明显的这种方式来做~这里不讨论实际性能参数,只说对一般人的观感来说~
3DS和PSV的差距就没有NDS和PSP的差距来的大
WIIU反正高清也达到PS360的性能就目前看PS4 720的画面表现确实没有拉开到上一代WII的那种画面程度~
任天堂大概是用这种方式来做的~至少成本省下来了,再加上对任天堂自己来说也可以弥补高清游戏这方面的制作能力~
觉得WIIU也没什么好指责的 ,等E3看老任宣布第1方的看家游戏,画面应该是会很亮眼的~

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任天堂很适合为kinect做游戏。。。
wii之前不是一直想搞心跳检测么?
按惯例,任是因为有了很出色的玩法方案后,才想做这样的硬件的。。

现在kinect实现了。。

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WIIU有什么创意?

一个东拼西凑抄袭货集一身的劣质产品.

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主机用不着有很多创意,游戏有就行了

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2013-5-29 10:27 发表
没为什么,单纯的玩不起,别真把任天堂和另外两家当一个规模的企业。
心黑就是心黑,想多黑钱就是吧,玩不起? 任天堂能调动的现金比索尼多十倍轻轻松松吧,几十倍也不在话下吧!

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wii不提高也能大卖,wiiu为什么要拼机能?

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任天堂:要钱没有,要命一条!

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