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地铁最后的曙光,游戏画面已经干翻哭姐3了

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原帖由 FoxLive2013 于 2013-5-31 21:18 发表

上点给力的孤岛3和曙光的。。。。。。。。。。
实话实说,这次地铁确实有干翻CRYSIS3的姿势。













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地铁的光影和KZ系列非常接近。



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原帖由 超越梦想 于 2013-5-31 15:40 发表
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2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关 ...
最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不到的感觉... 单拿哭姐3一张脸对比,毫无对比性。

从游戏的角度来讲,最后的显卡仍然维持了双结局的玩法,这在枪枪枪里面太他妈难能可贵了!看得出来A4是多尽心尽力,而不是纯粹为展示游戏引擎。

同时,这游戏的曲面细分用得更好,各种圆润的感觉。

最后要说的是:地铁的贴图感觉更细腻、光影更细腻、小物件细节更细腻。


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这贴的回复让我觉得,好多人玩都没玩过就开始喷,而且这样的往往都在前几楼,无论哪个论坛都是这样

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原帖由 鬼冢英吉 于 2013-5-31 15:21 发表
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crysis=哭姐
喷了,能好好说话吗,你们

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原帖由 sceic 于 2013-6-5 10:02 发表


最后的显卡整体感觉明显比哭姐3好,整体制作十分细腻,哪怕是管道中手电筒的折射,威尼斯车站栩栩如生水面光影,细节都比哭姐3做得好。人物或是构成世界的零散物件方面,最后的显卡人物多到哭姐3连人家零头都算不 ...
不说人物,就说场景里的细碎物品也多到哭姐大哭。
这两天又玩了下战地3单机,之前觉得还不错的画面现在觉得场景没一点细节,都好像刚被扫地大妈打扫过是的。

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原帖由 超越梦想 于 2013-5-31 15:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

2个都玩穿的路过,表示画面还是显卡危机好,尤其是人脸表现,地铁还停留在卡通级别,显卡危机已经比较拟真了,另外地铁画面色调太单一,永远的灰色调,当然这和游戏的环境设定有关 ...
脸部你指的是表情还是皮肤材质?表情自然程度孤岛3爆地铁,皮肤材质地铁反爆孤岛3。。。还有色调的问题,2033色调是比较单一,但是曙光色调很全面鲜艳

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原帖由 与ex纠缠中 于 2013-6-5 12:44 发表

不说人物,就说场景里的细碎物品也多到哭姐大哭。
这两天又玩了下战地3单机,之前觉得还不错的画面现在觉得场景没一点细节,都好像刚被扫地大妈打扫过是的。
葬地3(就算PC版)那垃圾画面放在这贴里讨论是对地铁孤岛两大画面王的侮辱。。。。。。

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想看细节 想看材质 去看Crysis2+malodoHD,还有crysis3的光影不是地铁能比的,crysis3的Gi和局部光源投影就可以完爆地铁了

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我画面开全最高怎么模糊的一比?是不是游戏默认开fxaa?

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为啥我画面开最高完全截不出这种图

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原帖由 koney 于 2013-6-7 08:09 发表
想看细节 想看材质 去看Crysis2+malodoHD,还有crysis3的光影不是地铁能比的,crysis3的Gi和局部光源投影就可以完爆地铁了
曙光的光影远不如2033
2033的体积光也不是孤岛3的全局光照和局部光投影可以媲美的

孤岛2的malodoHD MOD?麻烦上点脸贴着场景数毛的图看看

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再精细的抹布还是抹布。有参数无算法而已。

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-5-31 13:05 发表
每次看到哭姐这称呼我都想到是鬼泣和猎天使魔女。。。。
握手。我也是第一反应。

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就游戏来说地铁LL比哭姐3好玩

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