» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

最后幸存者感觉画面还是超神海了。

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @1320581  于 2013-6-10 10:50 发表
呵呵,还有人神话ps3的机能。。。

战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。

还妄想跟crysis比画面
固定视角喷了


TOP

posted by wap, platform: UC

这游戏只可惜不是微软发行,不然,一切都不是问题。



TOP

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:13 发表

真的不敢苟同,场景非常雷同,根本就没有印象深刻的场景,就对废墟城市的描绘来说,画面很象C2和C3的结合体,千篇一律。

玩法很单一,基本就是换个和之前相似的场景再来一批一样的敌人让你重复之前的策略,高难 ...
我为什么玩得慢,就是因为我全程在注意场景

雷同不雷同,基于玩游戏的心态,我目前都在城市里转悠,但真没觉得场景是雷同的,仓库和外围的大楼里各种通道和房间的细节,墙上的文字挂牌,废弃的快餐店里餐牌上的食物名称和价格都无比清晰,博物馆里的信息量巨大

分裂细胞5的滥杀是我非常讨厌的,因为有分裂3珠玉在前,要知道在现实中所有敌人都有有血有肉可以互动的,这点分裂3已经做到了,分裂5就显得很快餐。同样适用于这个游戏,对不同敌人的循声,趋光特效的了解,长期潜行也许是会让人疲劳,但是这符合游戏的故事设定,我就能玩下去,我甚至因为感染者的配置过于简单而有点对真实感不满意

这个游戏的诚意实在太大,说了这么多好话,是因为它已经超越同时代AVG不少,并不是说它能让所有人觉得完美


TOP

我看固定视角也喷了

另外回归主题,我想3850似乎是我自己喷得夸张了点

但是并没有打破我喷的要点

3850单看参数秒杀ps3,成品却未必,甚至做不到大幅度超越(参考中级设定的crysis对比神海23/最后的我们)

所以以前一些同学直接把ps3机能和7600GT画等号是有些肤浅的结论了,个人还是比较赞同卡神的SLI说法

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:24 发表

我为什么玩得慢,就是因为我全程在注意场景

雷同不雷同,基于玩游戏的心态,我目前都在城市里转悠,但真没觉得场景是雷同的,仓库和外围的大楼里各种通道和房间的细节,墙上的文字挂牌,废弃的快餐店里餐牌上的 ...
我对这游戏的期望很高,因为题材走神海的脚本老路可能性不大,那要成功必然在关卡设计,场景塑造和AI上下功夫,但都没有给人惊喜。

说到AI,非常的弱,游戏第一次试玩的宣传片里的AI根本是骗人的,比如你在敌人侧面,你很明显感觉敌人能发现你了,竟然就是没发现你,然后你可以绕到背后暗杀,这对游戏体验来说非常糟,毫无成就感可言,另外我方NPC也很傻,你自己在躲着,NPC竟然在地方前乱转,敌人还当没看见一样,但一旦发现你就立刻攻击,这种低级AI设定也许在其他游戏里也会遇到,但这游戏既然讲究真实的玩法和体验,是不是太糟了?

TOP

引用:
原帖由 1320581 于 2013-6-10 10:50 发表
呵呵,还有人神话ps3的机能。。。

战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。

还妄想跟crysis比画面
你是优酷视频通关得到的结论吧
别犯这种低级错误

TOP

不如预告片是肯定的,不过我压根就没指望预告片里那种AI水平能实现,那显然是脚本

之前放出的几段试玩也是为了演出效果而做了操作上的诸多手脚,比方视角操作缓缓转动来营造电影运镜的感觉,真实游戏中索敌这么慢,能死八百回吧

可是最终成品的素质确实很高,战斗虽然雷同但是穿插的剧情,队友的台词互动,比起神海那种中二来要好两个等级,我觉得满意

TOP

嗯,索尼又赢了!

别说ps4了,ps3就能秒杀其它所有平台。。。

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:35 发表
不如预告片是肯定的,不过我压根就没指望预告片里那种AI水平能实现,那显然是脚本

之前放出的几段试玩也是为了演出效果而做了操作上的诸多手脚,比方视角操作缓缓转动来营造电影运镜的感觉,真实游戏中索敌这么慢 ...
剧情是很赞,不止让人感动,而且会思考,这点在线性游戏里很少,但结尾,个人很不能接受,不要期望过高,从价值观上来讲是比较黑暗的,或许顽皮狗希望用争议的结尾引发人的探讨和思考,但真的算是蛇尾。

TOP

优酷视频?

没看过,更没通关。。。

TOP

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:39 发表

剧情是很赞,不止让人感动,而且会思考,这点在线性游戏里很少,但结尾,个人很不能接受,不要期望过高,从价值观上来讲是比较黑暗的,或许顽皮狗希望用争议的结尾引发人的探讨和思考,但真的算是蛇尾。
是比较黑暗,丛林法则在这个游戏里展现的是强悍的一面,游戏很好,但主角大量的剧情屠杀让我对游戏基调还是有点微词

TOP

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:32 发表

我对这游戏的期望很高,因为题材走神海的脚本老路可能性不大,那要成功必然在关卡设计,场景塑造和AI上下功夫,但都没有给人惊喜。

说到AI,非常的弱,游戏第一次试玩的宣传片里的AI根本是骗人的,比如你在敌人 ...
老实说,很难理解你到底在期待什么
NPC的协助做的再讨巧,也会陷入模式化和套路化
现在的表现谈不上好,也谈不上失望,JUST SOSO,这个问题短期内看来都是无解的

还有场景,除掉因为机能限制造成的模糊,微锯齿,轻微掉帧,
整个游戏的色调已经从神海的卡通系全面向真实系转型,虽然还留有几分卡通的色调。
末世题材,难道还要追求场景的华丽不成?
游戏本身的场景细节已经做的很详细了
喜不喜欢那是另外一码事

看完你的评论,结合我自己看到的内容
这个游戏根本和你不对路,制作组就是花再多的精力和时间去完善整个游戏也满足不了你的期望值,根本就是抛媚眼给瞎子。
把时间浪费在这个上面对你而言没什么意义。
本帖最近评分记录
  • foxhounds 激骚 +1 版务处理 2013-6-10 11:49

TOP

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-10 11:45 发表


老实说,很难理解你到底在期待什么
NPC的协助做的再讨巧,也会陷入模式化和套路化
现在的表现谈不上好,也谈不上失望,JUST SOSO,这个问题短期内看来都是无解的

还有场景,除掉因为机能限制造成的模糊,微锯 ...
我原来以为这个游戏和我很对路,所以很期待,所以现在吐苦水而已,2周目是肯定不会了,这游戏让我恨的就是,游戏里有不少地方我还是很喜欢的,可又有不少地方我很很讨厌始终不能接受,不然真会贡献一张正版收藏。当初还据说顽皮狗为了这游戏让神海3烂尾了,既然牺牲了神海3,那为什么就不能把这游戏做的完美一些呢?

TOP

我倒是觉得,神海3里很多的尝试都是为了TLOU而做的,比方利用环境的近战击杀,神海3的总体牺牲太大了,不过换来的结果我认为是好的

刚打到主角跟萝莉真正单独上路这段,两个成年人的细腻演出很令我满意,剧情没啥好说的,真正的美剧,而且是第一季水平

小僵尸说的机能限制也明显存在,博物馆里的细节过多,导致渲染能力开始捉襟见肘,不过这样逼近机能极限的游戏无论如何:D ,还是应该好好细致体验一次的

TOP

战斗和视角的运镜我觉得这个属于顽皮狗的短板,
这个部分如果有原来CAPCOM的人来做,那个游戏的整体感官还会得到再次提升。
个人希望看到顽皮狗在下个时代的再次转型。
最后的幸存者我非常希望可以在PS4上看到他的完全形态。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博