混世魔头
原帖由 @1320581 于 2013-6-10 10:50 发表 呵呵,还有人神话ps3的机能。。。 战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。 还妄想跟crysis比画面
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心之一念
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我思故我在
超级版主
你颤抖么
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:13 发表 真的不敢苟同,场景非常雷同,根本就没有印象深刻的场景,就对废墟城市的描绘来说,画面很象C2和C3的结合体,千篇一律。 玩法很单一,基本就是换个和之前相似的场景再来一批一样的敌人让你重复之前的策略,高难 ...
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:24 发表 我为什么玩得慢,就是因为我全程在注意场景 雷同不雷同,基于玩游戏的心态,我目前都在城市里转悠,但真没觉得场景是雷同的,仓库和外围的大楼里各种通道和房间的细节,墙上的文字挂牌,废弃的快餐店里餐牌上的 ...
魔王撒旦
原帖由 1320581 于 2013-6-10 10:50 发表 呵呵,还有人神话ps3的机能。。。 战神、神海这种游戏靠的是美工,取巧罢了!还是固定视角。。。 还妄想跟crysis比画面
原帖由 hanzo 于 2013-6-10 11:35 发表 不如预告片是肯定的,不过我压根就没指望预告片里那种AI水平能实现,那显然是脚本 之前放出的几段试玩也是为了演出效果而做了操作上的诸多手脚,比方视角操作缓缓转动来营造电影运镜的感觉,真实游戏中索敌这么慢 ...
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:39 发表 剧情是很赞,不止让人感动,而且会思考,这点在线性游戏里很少,但结尾,个人很不能接受,不要期望过高,从价值观上来讲是比较黑暗的,或许顽皮狗希望用争议的结尾引发人的探讨和思考,但真的算是蛇尾。
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-10 11:32 发表 我对这游戏的期望很高,因为题材走神海的脚本老路可能性不大,那要成功必然在关卡设计,场景塑造和AI上下功夫,但都没有给人惊喜。 说到AI,非常的弱,游戏第一次试玩的宣传片里的AI根本是骗人的,比如你在敌人 ...
原帖由 小僵尸 于 2013-6-10 11:45 发表 老实说,很难理解你到底在期待什么 NPC的协助做的再讨巧,也会陷入模式化和套路化 现在的表现谈不上好,也谈不上失望,JUST SOSO,这个问题短期内看来都是无解的 还有场景,除掉因为机能限制造成的模糊,微锯 ...