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[求助] one的显卡到底比ps4差多少?战区争明白了嘛

反正入ps4没错,这次相同的架构,强弱显而易见~

另外软饭都是机能党,不承认机能强弱就不配当软饭,谢谢


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怎么又变战帖了,战区在这个话题上还没争明白?



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引用:
原帖由 阿卡 于 2013-6-12 18:51 发表
如果仅考虑GPU规模,流处理器数量是PS4的2/3,ROPS是PS4的1/2,核心频率还未知,显然X1频率应该不会高于PS4……

此外,不清楚具体内存分配机制,但是GDDR5的频率高于DDG3太多,虽然显存频率在满足了核心需求后,更 ...
esram 是用于render target. 微软用的是ddr3 ,这个和gddr5 是两种不同类型的内存。gdd5是高延迟高带宽。。一个是ddr3是低延迟,低带宽。所以需要esram来补充带宽能力。。从xbox 360开始创建render target就可以传 esram 这个参数进去。。微软的做法非常取巧。也很经济。这样cpu运算的速度很快。但是gpu能力不会很弱。


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引用:
原帖由 阿卡 于 2013-6-12 18:51 发表
如果仅考虑GPU规模,流处理器数量是PS4的2/3,ROPS是PS4的1/2,核心频率还未知,显然X1频率应该不会高于PS4……

此外,不清楚具体内存分配机制,但是GDDR5的频率高于DDG3太多,虽然显存频率在满足了核心需求后,更 ...
ps4 用的不是opengl。。更接近于directx。。是自创的硬件接口。叫gnm。opengl太user mode了。。。另外xbox的directx 和pc的directx完全两个概念。。语法相近。但是会曝露很多硬件接口。

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就冲ps4这外形就得首发啊

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微软爱好者现在已经变成游戏性饭,机能什么的已然浮云

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引用:
原帖由 wlgz 于 2013-6-12 23:52 发表
怎么又变战帖了,战区在这个话题上还没争明白?
怎么还没明白呀?

大哥你仔细看看,关于机能这贴里就是一边倒嘛,谁更强,更便宜大家都知道

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X1大概是8750(7770+),PS4大概是8850(7850+)

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引用:
原帖由 jiaolu 于 2013-6-12 15:56 发表
esram 是用于render target. 微软用的是ddr3 ,这个和gddr5 是两种不同类型的内存。gdd5是高延迟高带宽。。一个是ddr3是低延迟,低带宽。所以需要esram来补充带宽能力。。从xbox 360开始创建render target就可以 ...
不说容量,DDR3本身就比GDDR5便宜,加上eSRAM,变得更经济了,怎么最后就比PS4贵了$100?

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原帖由 腻水染花腥 于 2013-6-13 02:22 发表

不说容量,DDR3本身就比GDDR5便宜,加上eSRAM,变得更经济了,怎么最后就比PS4贵了$100?
X1包含了啃奶这个东东啊,成本就上去了。

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各有优势,还是看独占游戏。全机种解决烦恼。

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posted by wap, platform: iPhone

一个低端卡,一个中端卡,价格就差400-500人民币。

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原帖由 倍舒爽 于 2013-6-12 23:45 发表


我是不懂了,为什么老喜欢说x1是7790?
再个频率和流处理器数量根本不用看~

因为这两点是为计算能力服务的。。
所以直接看运算能力就行了。。
http://club.tgfcer.com/attachments/day_130606/20130606_91 ...
只是打个比方,没谁说X1就是7790……

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引用:
原帖由 jiaolu 于 2013-6-13 00:00 发表


ps4 用的不是opengl。。更接近于directx。。是自创的硬件接口。叫gnm。opengl太user mode了。。。另外xbox的directx 和pc的directx完全两个概念。。语法相近。但是会曝露很多硬件接口。
这个我只是转的我看到的一些资料,真实情况可能游戏开发商更清楚……所以说的不具备权威性,只是猜测和转载!

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看外形对比了吗,XONE大那么多 当然贵了哦!

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