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[其他] 顽皮狗的画面造诣确实不错

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-22 23:29 发表
可惜跟错主子了
玩个游戏还能有这种觉悟。


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小妞动态范围太大,很考验显示设备的暗处细节和高光层次



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玩了4章 实际画面原比静止图来的带感
不过动起来有点让人晕 不知道是不是帧数的问题


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原帖由 精神日本人最高 于 2013-6-22 23:29 发表
可惜跟错主子了
你跟对了主子。

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说真的,这画面挺差的,主要是PS3机能太差。。

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引用:
原帖由 三无 于 2013-6-22 13:11 发表
我觉得就像hanzo说的,顽皮狗强在对场景细节的把握
有时候并不是说你的材质和光影强一截画面就好,而是对场景描绘基于现实的可行性才让人佩服
tlou室外室内场景的搭配,杂和乱都像真正的荒废而不是刻意去摆放的场景 ...
说末日画面好就行了,别那CRYSIS3出来说,当初CRYSIS2和船长3比说是风格不同不能比,现在CRYSIS3也是这种风格,但是画面真的不是一个数量级的。
加上楼主这图还有屏射加成,实际效果虽然观感不错,但是比CRYSIS3还是差很多的。。。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-23 20:46 发表


说末日画面好就行了,别那CRYSIS3出来说,当初CRYSIS2和船长3比说是风格不同不能比,现在CRYSIS3也是这种风格,但是画面真的不是一个数量级的。
加上楼主这图还有屏射加成,实际效果虽然观感不错,但是比CRYSIS ...
我觉得TLOU最大的成就是场景的可信度,因为基本都是生活场景,住宅,商业区,大学,等等,没有设施之类玩家不熟悉的环境,所以场景的合理性是必须到位的,从实际效果看来,基于这点,习惯拼硬指标的crysis系列还真的不如TLOU

二十年后的世界,这种设定根本就是在用无数的细节来压榨主机性能,非常难能可贵

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-6-23 20:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2013-6-23 20:36 发表
说真的,这画面挺差的,主要是PS3机能太差。。
跟pc比没啥意思。在主机上算数一数二了

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-6-23 20:46 发表


说末日画面好就行了,别那CRYSIS3出来说,当初CRYSIS2和船长3比说是风格不同不能比,现在CRYSIS3也是这种风格,但是画面真的不是一个数量级的。
加上楼主这图还有屏射加成,实际效果虽然观感不错,但是比CRYSIS ...
屏摄加成喷了,iPad的小摄像头还加成。

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只看美工的可以洗洗睡了。。。。。。。高端PC玩多了,看到这种DX9级别的特效、材质贴图、光影就想吐

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这引擎在这时代确实屈才了,画面明显高出一个级别。

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那些想吐的高端人士说说你们平常都玩什么游戏???

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2013-6-24 02:09 发表
只看美工的可以洗洗睡了。。。。。。。高端PC玩多了,看到这种DX9级别的特效、材质贴图、光影就想吐
喷了,ps3玩家里有高配Pc的多了,没见过这样装b的。

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周末玩了2天
困难难度刚到大学实验室
不知道还有多少.....

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引用:
原帖由 king33330 于 2013-6-24 10:32 发表
周末玩了2天
困难难度刚到大学实验室
不知道还有多少.....
存档时看了一下,还有大概30%,我的进度和你一样

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