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[新闻] 还是我来写这篇The Last of Us的剧情分析吧

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原帖由 woowoo 于 2013-7-9 22:08 发表
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如果joel能做更多父亲该做事情,和ellie互动更多(比如ellie经常拿笑话手册逗joel我觉得就是很好一个细节亮点),如果joel能有一些对女儿的真情流露绝对会更好,即使他性格是沉默 ...
不是Joel不愿意和Ellie互动,不愿意真情流露.在这种的大环境下,感情已经是奢侈品了,如果Joel过早的投入感情.Ellie被杀或者什么的(和Sarah一样),那Joel不是还要经历一次失去?
当初失去自己女儿的时候就已经够痛苦了.我不觉得他有这个能力再经历一次,再经历一次估计就会是和Henry一样的结果吧.
当初跑到Bill的地方的时候.Bill说帮过你这次之后,我再也不欠你人情了.Joel就说,不要紧,过了几天说不定我们都会死掉(计较这些也没用了).

所以你看了这么长时间.到了春天的时候.Joel才慢慢对Ellie敞开心怀.说他自己的事情(之前都是Ellie问他而他又不愿意说)要教她弹琴.这些必须要经过铺垫才会产生的..不是一下子就成的.
Joel心里的那份自私是想保护使自己不受伤害,最后才是情不自禁..特别是经过了冬天那码子事之后.


本帖最近评分记录

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图神了。。。



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唯有当年PS上的潜龙谍影在剧情上可以与之一拼:D


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原帖由 infant 于 2013-7-9 21:57 发表


不是Joel不愿意和Ellie互动,不愿意真情流露.在这种的大环境下,感情已经是奢侈品了,如果Joel过早的投入感情.Ellie被杀或者什么的(和Sarah一样),那Joel不是还要经历一次失去?
当初失去自己女儿的时候就已经够痛苦 ...
比较赞同

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如果joel能做更多父亲该做事情,和ellie互动更多(比如ellie经常拿笑话手册逗joel我觉得就是很好一个细节亮点),如果joel能有一些对女儿的真情流露绝对会更好,即使他性格是沉默寡言型,不要一味把关系建立的基础全部寄托在一次次互相救命和帮助死里逃生上。

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这游戏剧本的细节做实在太用心了。每次joel帮艾莉找到隐藏的漫画书都会说"嘿,又找到你爱看的书"。但有一次吵架,就是艾莉第一次用枪射倒敌人救了joel那次,joel没有致谢,艾莉指责joel太冷漠因此吵架,剧情过场后,游戏继续,接着joel找到漫画书,但就没有那个配音了,而且艾莉还是一幅不高兴的样子,感觉两人在斗气,这种小细节让这游戏太完美了,非常感动。

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马克

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原帖由 woowoo 于 2013-7-10 04:20 发表
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如果joel能做更多父亲该做事情,和ellie互动更多(比如ellie经常拿笑话手册逗joel我觉得就是很好一个细节亮点),如果joel能有一些对女儿的真情流露绝对会更好,即使他性格是沉默 ...
这故事的背景就发生在活下去比一切都重要的时代,所以joel一路上真正能和ellie有你所谓的这种互动的机会几乎是没有的。在影视作品中,剧情的推进一般有两种方式,一种是简单直白的(就如你所设想的,他们能一起抓抓蝴蝶之类的),一种则是隐藏在所设定的故事线中(顽皮狗所采取的方式),因为在这末世的背景下,一路不停的逃亡,杀死会伤害到自己的人或感染者。哪里会有抓蝴蝶的闲暇时光呢?而顽皮狗一路上为joel和ellie设计的对话,互动的小细节都是慢慢地将两人的心逐渐的推进在一起。他们唯一的闲暇时光发生在他们到达最终目的地前,一起看着漫步的长颈鹿。这又和游戏开场小萝莉房间的长颈鹿相呼应了,这难道不是让joel更进一步的坚定自己想法的表现吗?难道一定要很直白的去让joel表现出来吗?

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我觉得箭射白兔的桥段比什么抓蝴蝶要好多了

在生存面前,一切道德和情感都是多余

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-7-10 08:29 编辑 ]

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续作可以用他弟弟为主线,乔和LOLI为辅,讲述同背景下的另外一个故事

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原帖由 woowoo 于 2013-7-9 19:48 发表
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我说的是如果joel唱歌,捉蝴蝶,处理的恰当的话也不失为增进感情戏的一种手法

不用揪着不放,你写的再华丽再动听,也不能改变这只是一段畸形和的父女感情,ellie只能是sarah的 ...
也就是说你失去过就不能再获得了,获得的都是假的替代的?你现在的女朋友/老婆对你来说只不过是以前的女朋友的替代品?敢回去对她说吗。

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原帖由 woowoo 于 2013-7-10 04:20 发表
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如果joel能做更多父亲该做事情,和ellie互动更多(比如ellie经常拿笑话手册逗joel我觉得就是很好一个细节亮点),如果joel能有一些对女儿的真情流露绝对会更好,即使他性格是沉默 ...
性命上的,生死上的互相帮助还不够?一定要唱一段乡村民谣,抓两只蝴蝶,或者本来就不善于表达情感的人非要直愣愣的把对对方的感情说一通文艺范十足的话才能体现感情基础的重要性?

是TVB,你加了TVB,我闻到了TVB的味道,一定是TVB吧?

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原帖由 学远凸 于 2013-7-10 08:33 发表
续作可以用他弟弟为主线,乔和LOLI为辅,讲述同背景下的另外一个故事
或者是其他仍在生存下去的人的故事,可以尝试一下悲剧。
然后和joel,ellie产生点交集或互动,
或者joel死了,ellie长大了,遇见新的人。
残酷点的,新主角甚至可能把对方干掉。
一定很带感。

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原帖由 woowoo 于 2013-7-10 04:20 发表
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如果joel能做更多父亲该做事情,和ellie互动更多(比如ellie经常拿笑话手册逗joel我觉得就是很好一个细节亮点),如果joel能有一些对女儿的真情流露绝对会更好,即使他性格是沉默 ...
在那种小孩子的背包里都不能放上一个小小玩具的环境下,什么人还会有那个闲情逸致去捉蝴蝶,嫌蘑菇头猎人不知道你活蹦乱跳得紧么

所谓互动,是完全忠实于人物性格的

即便对亲生女儿莎拉,乔尔的父爱只怕也没你要求得那么直白明显。序章那个小卡片看明白了没,“你是怎么做到的”,乔尔?

以乔尔那种内敛、自我保护意识特强、不轻易信任他人,又早年丧女的人,要他直面一个和死去女儿差不多大的小女孩,显然没那么容易,尽量回避与艾丽交流的,很大程度是为了不去触动旧伤。
从不厌其烦,到支支吾吾、再到知无不言,短短一年的时间,乔尔发生了几十年都没有的变化,还要怎么才算真情流露?
况且你所要求的所谓父亲该做的事也不是没有。到科罗拉多的路上,乔尔不是教了艾丽橄榄球么,这个可是莎拉的爱好啊!盐湖城,乔尔说以后教艾丽弹吉他,baby girl——一个称呼更直接的表达了乔尔的父爱。

替代品?戴维才是把艾丽当做替代品,一个宠物,没了再找一个便是。谁愿意为一个替代品冒杀身之险,甚至不惜与全人类为敌?

[ 本帖最后由 riskrick 于 2013-7-10 10:05 编辑 ]

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结局不用讨论,就是明着告诉玩家,看
男女主角都活着,如果要续作,求我啊。
你们买的越多,销量越多,续作就出得越快。

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