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[业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

SE的美工也算是顶级的。


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-7-20 19:09 发表


洗吹剪必须黑。。。。
人设和美工那是两码事。



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论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗则直接就是实景拍摄

游戏场景不光做到精致漂亮逼真,还能做到有生活气息
这恐怕只有顽皮狗才能做到了

在顽皮狗的游戏场景里,特别是TLOU
每个办公室每个家里
都有人住过的痕迹
甚至还能通过场景看出这个人的习惯爱好性格
这就是所谓浓浓的人文气息
这不是哭姐3烧显卡堆特效就能做出来的


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美工确实强

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喷了,这美工不是外包给维塔士做的吗?

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维塔士外包做得多了,但不是每个项目都有这样的控制力的。

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:33 发表
论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗 ...
感觉说得非常好,另外楼主说的也不错,但是观众可能会意上存在差异

楼主要表达的不是顽皮狗‘技术能力’上第一,这个非常存在争议,比如机能,预算,还有市场策略的限制等等

楼主期望表达的是美工细节+有效性第一,这个个人觉得顽皮狗目前确实是第一,大量+高细节的场景非常切合游戏的主题环境

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美工不都外包的嘛。。

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-7-20 21:33 发表
论场景的美术设计的话
圣莫妮卡的战神 2K的生化奇兵 还有最近勿忘我都不错

顽皮狗和他们的区别是
如果用电影的角度去比较
别家的游戏场景做得再好,感觉也就是好莱坞摄影棚塔的景,做得很漂亮和精致
而顽皮狗则直接就是实景拍摄

游戏场景不光做到精致漂亮逼真,还能做到有生活气息
这恐怕只有顽皮狗才能做到了

在顽皮狗的游戏场景里,特别是TLOU
每个办公室每个家里
都有人住过的痕迹
甚至还能通过场景看出这个人的习惯爱好性格
这就是所谓浓浓的人文气息
这不是哭姐3烧显卡堆特效就能做出来的
说的太对了!

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胡说!马银才秒杀一切!

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外包也是根据皮狗子的要求和给出的原设来制作的吧,外包虽然出力大,但基本还是体力活

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引用:
原帖由 line 于 2013-7-20 19:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
部分公司会只写外包公司logo,比如卡婊
部分公司会连毛都不给你写,比如eidos
部分公司会你给多少人名单就放多少人上去,比如SCE

索索良心一生推!谁黑索索谁就是不客观!

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引用:
原帖由 kingcai 于 2013-7-20 20:37 发表


古墓、刺客信条、战争机器。。。
也许是我理解有误,不过你说的这几个包括这个最后幸存者已经算是合作而不是单纯的外包了吧

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-7-20 22:41 发表
胡说!马银才秒杀一切!
只能玩破解的井底之蛙也就只能对这种低幼卡通风格膜拜

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