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[其他] 3DS的音质相当于家用机的什么水平 ?

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

我觉得3DS的环绕不错。


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这样吧,3ds是有独立的dps 能4400khz,型号忘记了 ,至少硬件上是cd音质没问题了,然后,调音和硬件设计干扰那些,感觉不是老任强悍吧。

低成本东西音质能比得上高贵的卖楼公司?



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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2013-7-29 21:42 发表
3ds音质>psp>psv
psv是最狗屎的,没推力,没音效。
接低阻耳机都救不活
你知道吗 当初psv发售时贴吧有不少人在那正襟危坐的讨论要买什么耳机配psv 有人了说了句实话 psv的音质也就国产mp4的水平被人喷出翔


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posted by wap, platform: iPhone

機戰UX的bgm和音效音質很好,但人聲配音渣得一b

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-7-29 21:40 发表

moto的68000 ...
68000声音处理器,负责解码的
FM翻译波形 按照波表给MIDI音轨解码
然后拿到DSP去加上效果
数模转换输出模拟信号

土星好像也支持压缩音频,估计要CPU出马了

[ 本帖最后由 md2 于 2013-7-31 16:54 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

cd音轨肯定还是ss好

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

带耳机听效果其实可以阿

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posted by wap, platform: iPhone

无所谓吧。但是不支持蓝牙不太方便

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psv的音质真的不如3ds ?

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psv音质不如3ds喷了,有实际对比过的话不可能得出这个结论的吧,除非耳朵有问题。

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引用:
原帖由 ms006z 于 2013-7-28 23:48 发表
超过土星没问题。
SS用的是MC68000 16BIT 音乐处理器 同时还有5个YAMAHA DSP音效处理器,超过SS 省省吧

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posted by wap, platform: GALAXY S III

3ds好声音,索尼太烂了,还好意思做mp3,都不如扑克厂。

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3DS的音效芯片我是真的找不到了
A9PHX HKIEE 6h02
估计是这一块
然后硬件数据是
134Mhz. 24ch 32728Hz sampling rates.
24位,真良心
当然我觉得音质这种东西不能只看芯片
还要看音染
技术资料援引自:
http://www.3dbrew.org/wiki/Hardware

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两年前的采访,看来3ds音质真的不差

任天堂官方杂志《Nintendo Dream》最新刊登了即将于2月26日推出的任天堂3DS主机的特辑,在这个特辑里,各方面的游戏制作人对新主机的音乐质量进行了评论。(情报中的制作人均为姓)

  《死或生》音乐担当“細井”:深入制作后才发现这并不是便携式掌机所能发挥的音乐能力程度,它(3DS)发挥出了我所意想不到的魄力,我感觉这也会是掌机音乐质量大幅度改变的一个革命时期。

  《战国无双》音乐担当“稻毛”:声音方面相比于DS来说有着质地飞跃,与Wii相比都已经有着从机能上来讲不分上下的能力了,因此将前面的作品数据向3DS主机进行融合的时候,工程也更加顺利。

  《超级猴子球》音乐制作组:任天堂提供的原声制作工具使用起来很方便,缩短了不少的开发时间。

  《双笔运动》音乐制作“小林”与“坂本”:与NDS对比起来可以说是完全两个不同的声音境界了,另外借助ROM和储存容量的大幅增加,我们完全可以以“更好的音乐质量”为主题来制作作品。

  《职业棒球:家庭竞技场2011》音乐担当“佐藤”:高音域的表现力明显提高,DS混音的中高域虽然比3DS更加有种混硬的感觉,不过,3DS更能表现出无杂音的高质音乐,音乐范围更加得到扩展,不仅是3D画面是它的特色,音乐方面的表现也得到了新一步的进化。

  《雷顿教授与奇迹的面具》音乐担当“西浦”:3DS的音箱质量提高,即使音量提得很高也不会出现爆音了,虽然掌机本身有着极限,不过作为掌机来说已经是非常好的境界了,我感受到了任天堂的努力

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3dsxl外接音箱来看,效果不行啊 ,有点闷的感觉,毕竟用的卡带,容量是重要的考量,机能么问题但是存储的音源质量肯定不高,psp明显强不少

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