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[新闻] 任天堂发布2013财年Q1财报,WiiU三个月16万台,Wii累计出货破1亿

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原帖由 @GAYBL  于 2013-8-1 10:17 发表
WII这个最大败笔,直接把PS3和XO压制了5年之久。
wii让任天堂透支了自家传统游戏的品牌,现在家用机都没的救了,不搞创新传统游戏都做不来了,然后就走进刻意搞创意的死胡同


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WII晚年跌跌撞撞居然也过亿了,可以含笑九泉



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原帖由 我是我的马甲 于 2013-8-1 10:35 发表
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萎太nb了,能卖这么多,羡慕嫉妒恨啊。
亡者鸡为什么这么快就急着换代啊。压着ps3和xo猛草好爽。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2013-8-1 10:36 通过手机版编辑  
PS在发售不到6年,也照样推出了PS2。PS2推出6年后,也照样推出了PS3。XB压着GC,不也是在4年后就着急推出了XO嘛!


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原帖由 @流川枫  于 2013-8-1 10:22 发表
要是没有水果,Wii这种路子也许行得通,现在水果如日中天,WiiU恐怕没什么前途。不要说WiiU,整个家用游戏机目前这个态势,都是前途暗淡。
当年pg饭也是这么说的
且等ps4 x1出来再看,至少现在全球预定情况超2家预期

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16万!!!居然卖这么多!!!居然有16万人会去买……

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原帖由 GreatFireWall 于 2013-8-1 10:29 发表

Ss可没有发售半年的时候就只有十来万的季度销量
PSP倒是有季度出货量0的时候。

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posted by wap, platform: HTC (HD2)

人嘿群魔乱舞

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-8-1 10:37 发表
posted by wap, platform: Android

wii让任天堂透支了自家传统游戏的品牌,现在家用机都没的救了,不搞创新传统游戏都做不来了,然后就走进刻意搞创意的死胡同
现在自家看家大作都还没出来,怎么没得救。一到PS这边就十年后海啸,一到任天堂这,自家看家大作还没出就大嚷死掉了。双重标准真赞。

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出货一亿 == 销售一亿 ??????求解释

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爱疯的软硬比是多少

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原帖由 @GAYBL  于 2013-8-1 11:00 发表
现在自家看家大作都还没出来,怎么没得救。一到PS这边就十年后海啸,一到任天堂这,自家看家大作还没出就大嚷死掉了。双重标准真赞。
张嘴胡说谁不会?敢不敢赌一下?硬件软件都行

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好,年末等大使了就入

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原帖由 GAYBL 于 2013-8-1 10:52 发表

PSP倒是有季度出货量0的时候。
在发售后的六七个月内完成这样的壮举?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-8-1 11:00 发表

现在自家看家大作都还没出来,怎么没得救。一到PS这边就十年后海啸,一到任天堂这,自家看家大作还没出就大嚷死掉了。双重标准真赞。
我们有系列,大作出来就海啸系列

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任豚只有在地狱卖不出去的机器上谈软硬比

另外地狱的出货和骚尼的出货,还真不是一个词,以前某人科普过

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-8-1 12:18 编辑 ]

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