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[求助] 求助,PS2模拟器现在什么水平了?

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原帖由 Devzzy 于 2013-8-19 18:38 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PS2模拟器在Dolphin面前还真是只能叫烂……
任天堂就是用的ibm+ati,ps2完全是另一套体系了,能模拟到这样算很不错了。


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原帖由 Devzzy 于 2013-8-19 18:38 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PS2模拟器在Dolphin面前还真是只能叫烂……
虽说PS2模拟器没DOLPHIN精确,但是配置要求均衡很多,DOLPHIN对CPU要求太高,好多游戏没个4G以上的IU全速不了



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posted by wap, platform: Android

战神12都完美了


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原帖由 findwhat 于 2013-8-18 19:23 发表

要改设置的。。。。 默认设置有问题。。。
都试过了,百度过高达无双,貌似无解
流畅和渣效果只能二择

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我试的几个游戏中问题比较严重的:GT3贴图花了                     DOA2HC标题之后黑屏死机
第一个恶魔城没有音乐没有过场           第二个恶魔城和第一个恶魔城一样然后在第一个场景就发生了敌人无法看见的情况根本没法玩下去    山脊赛车5贴图花了     世嘉2500-VR战士2标题画面之后死机

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

352用i3能玩吗

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配置要求还是非常高
这几年来速度提升不算明显

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原帖由 ko81e24wy 于 2013-8-19 19:41 发表


虽说PS2模拟器没DOLPHIN精确,但是配置要求均衡很多,DOLPHIN对CPU要求太高,好多游戏没个4G以上的IU全速不了
模拟效果之外,程序方面Dolphin也好很多,跨平台超PS2模拟器几条街,PC/*NIX下几乎没太大区别,PS2模拟器还落后地必须依赖X11。UI也好过PS2模拟器太多了。

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引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-8-25 03:50 发表

模拟效果之外,程序方面Dolphin也好很多,跨平台超PS2模拟器几条街,PC/*NIX下几乎没太大区别,PS2模拟器还落后地必须依赖X11。UI也好过PS2模拟器太多了。
但是一般人最最关心的速度,确是DOLPHIN的软肋,现在大众的配置应该还没普及4.5G的2600K吧,而且DOLPHIN模拟的游戏即使帧数很高的情况还会出现令人心烦的顿卡。这点我觉得PCSX2的

发展线路更加合适,先牺牲兼容性来获得速度,等大部分游戏的速度得到解决了再慢慢改善兼容性问题。而DOLPHIN是想两手抓,现在的状况就是兼容性也并不比PCSX2高很多,速度还上不去,而现

在又向多平台发展了,我觉得还是集中一点先攻破更好。

[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-8-25 08:02 编辑 ]

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