魔神至尊
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原帖由 genesisx 于 2013-8-24 15:38 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 如果要出魔兽4得考虑去挖水雷小组的墙角了
原帖由 雨衣 于 2013-8-24 16:59 发表 我认为暴雪绝对是公司内部文化和人才流动机制出问题了 暴雪这种大公司绝对不会缺人才 但问题是哪类人才 明显从早期WOW和后期WOW的对比就可以看出暴雪从慢工细活出游戏品质的公司转变成慢工细活出用户体验和无脑娱乐 ...
原帖由 littlezoo 于 2013-8-24 01:03 发表 讲真,虽然玩起来有点粗糙,但可玩内容还真比D3多。 D3我就练了3个满级人物,一模一样的流程我完整的玩了9遍,之后除了不停刷我实在不知道该干嘛,现在资料片一公布,辛辛苦苦刷了一亿遍出来的海景瞬间变垃圾,继 ...
原帖由 wei89wei 于 2013-8-24 18:26 发表 不喜歡刷刷刷那你肯定不喜歡這遊戲很正常,現在D3的問題是,喜歡刷刷刷的人也根本找不到什麼值得刷的理由,裝備系統是靈魂,D3恰好沒靈魂,防具主屬性全抗,武器3功,最後武裝出來的人物基本都一個樣子,也就同樣名字的裝備 ...
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 18:25 发表 其实吧...D2原版也挺糟糕的,不知道大家都还记得么.. 640*480分辨率,大家都忘了吗 D2资料片才是大家印象中的D2的形态 所以D3的资料片还是可以期待一下的...希望暴雪不要再一味想着钱钱钱就好了
原帖由 littlezoo 于 2013-8-24 18:45 发表 我觉得不能用当年的情况套到现在的暴雪身上,当年暴雪北方才几个人的小组,资金技术都缺。 现在暴雪有钱有人还有WOW这么大项目的开发经验,出来个这么垃圾的东西真没什么好洗的。
魔王撒旦
原帖由 下雨了 于 2013-8-24 18:31 发表 D3资料片只要能对装备系统来一次修改,还是好游戏的 至少D3的打击感还是没有任何同类游戏可以比的..用和尚打的是真爽
原帖由 sonnen 于 2013-8-24 19:40 发表 打击感我不能去打格斗吗,为啥要来打这个破暗黑。根本重心都全错了。反正暗黑我再也不会玩。
天外飞仙