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[新闻] 2DS实际是1DS:2DS的上下屏是同一块屏

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2013-8-29 15:22 发表


算错了,中间那一绺还占了不少像素,至少400*600
呵呵,我用PS小尺子量的,中间部分的高度是上下屏高度的13%,240像素的13%大概就是32像素,240+32+240=512


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设计师进门时大头被门夹了估计



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真心无语,太奇葩了,有掩耳盗铃脱裤子放屁的感觉。


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到时候装甲解体,2dsll登场的时候,你们就笑不出来了

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企业要找你去做成本控制,那就是瞎眼了

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真是一块屏的话,只能说任天堂在侮辱任饭的智商。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-8-29 15:26 发表

呵呵,我用PS小尺子量的,中间部分的高度是上下屏高度的13%,240像素的13%大概就是32像素,240+32+240=512
牛B!

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很有中国山寨风

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事情的来龙去脉
http://www.usgamer.net/articles/oh-so-thats-nintendos-next-move
usgamer和其他游戏网站一样报道了2DS,并给出采访任天堂市场执行副总裁Scott Moffitt的整理。里面提到用一块大屏幕。因为一个屏幕比两个屏幕节省成本。原文:Curiously, the 2DS is even more of a tablet-style system than it appears at first glance, as it actually features a single large screen in its center, not two separate ones.
并给出访谈链接如下

http://www.gamesindustry.biz/art ... away-from-3d-gaming
执行副总裁的访谈网址,其中提到“一块大屏幕”只是这么一句
Scott Moffitt: Yeah. I would just challenge… If you have a 3DS and you enjoy playing it there on a bigger screen… I wouldn't think we would expect you to be part of the buyer base.

注意是a bigger screen,强调大屏幕;并非是usgamer和IGN等强调数量的One bigger screen。强调的明显不同,不知道是不是usgamer的编辑有意曲解还是故意卖萌。大概他们对生产的理解只是一整块屏幕套上塑料遮挡会很方便、而不会去想现在已有的3DS屏幕生产线。以及那么遮挡要浪费多少材料……卖萌的可能性更大吧。
然后IGN转去了,然后更多的国内网站转来了,然后国内微博贴吧论坛聊开了……

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usgamer把a bigger screen整理成One bigger screen,not two separate ones这种富含添油加醋想象力的文稿,本身就很考验人的智商。

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居然是真的.........

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任天堂必须死

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喷了。。。。。。。。

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我的智商又被考验了

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