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iphone加个手柄估计真能杀出一条血路来

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原帖由 巴斯 于 2013-9-2 02:01 发表
之前不是有官方苹果手机用手柄的新闻了吗?
那个新闻是假的?
那个是说开放手柄API,统一手柄规范
这样游戏做出来就不用去思考怎么兼容手柄,按规范做的游戏就能和按规范做的手柄兼容


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我觉得那就等于脱裤子放屁



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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 12:25 发表
所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以最直接地反映传统游戏在手机上的生存情况。

盈利渠道多样化也不见得都是好事。如果说传统平台上开发组只需要考虑游戏本身的品质,那么到了手机上可能就需要考虑更多的收费方式、是不是加入广告接口甚至用户信息采集之类。简单来说PVZ无论是PC平台还是主机平台可能都是一个整的游戏,也许包含少量DLC,但在iPhone上是个什么情况可以自己看看。
DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去


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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:05 发表
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DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 13:10 发表
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说11区厂商的退守路线是这样,主机太贵,我搞掌机,哎哟,手机开发更便宜,我搞手机去,而且11区现在一窝蜂的掌机手机已经证明这个趋势

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真心沒遊戲可玩

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:36 发表
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你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说 ...
所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 13:10 发表
就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢?

这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。

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原帖由 psi 于 2013-9-2 14:18 发表
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那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢?

这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。
欧美系的哪些掌机游戏现在只出在手机上了?我欧美系玩得少,请列举下。

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原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 12:25 发表

所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以 ...
貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:09 发表
所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?
手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲手游去了,掌机上除了一个高清妇科还有啥?主机攒人气、手机赚利润,掌机晾一边去,这是一线大厂的路数,掌机反而是二三线的避风港

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需要考虑杀出血路的不是手机

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 14:24 发表
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手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲 ...
所以说我不操股东的心,我只关心哪个平台上有我喜欢玩的游戏,我们思路都不同,谈更多也只是浪费时间。最近搓龙冠就占掉了大部分时间,胧村正也只打完一条线,目前可以看到的游戏列表上还没有手游可以挤进我的时间线,所以你说这种趋势对我能有什么意义?

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原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 14:22 发表


貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。
主机游戏有没有哪个跨平台或者分区游戏是根据发售地区调整游戏难度和收费方式的?当然你可以觉得这是游戏公司的灵活管理。

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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-2 14:20 发表
欧美系的哪些掌机游戏现在只出在手机上了?我欧美系玩得少,请列举下。
自己去看今年以来欧美厂商在掌机上发售了多少游戏,手机上发售了多少游戏。

这还只是今年,明年掌机游戏只会更少

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