魔王撒旦
原帖由 巴斯 于 2013-9-2 02:01 发表 之前不是有官方苹果手机用手柄的新闻了吗? 那个新闻是假的?
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小黑屋
苦逼组
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 12:25 发表 所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以最直接地反映传统游戏在手机上的生存情况。 盈利渠道多样化也不见得都是好事。如果说传统平台上开发组只需要考虑游戏本身的品质,那么到了手机上可能就需要考虑更多的收费方式、是不是加入广告接口甚至用户信息采集之类。简单来说PVZ无论是PC平台还是主机平台可能都是一个整的游戏,也许包含少量DLC,但在iPhone上是个什么情况可以自己看看。
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:05 发表 posted by wap, platform: iOS DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 13:10 发表 就算这样,也和0.99刀超大作的生存模式有区别。而且按照手游的走量路线做游戏是不是能活下去根本两说。其实就拿FF4来说,ios和NDS分别多少销量可以比较下,并且根据卖价折算下营业额,当然这个数据我没有,如果有的话比较一下就知道能不能活了。
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:36 发表 posted by wap, platform: iOS 你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说 ...
魔神至尊
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:18 发表 posted by wap, platform: iPad 那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢? 这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。
HULK
原帖由 ppigadvance 于 2013-9-2 12:25 发表 所以单纯讨论iPhone加个手柄是不是能干掉所有掌机根本没有意义,我相信游戏公司自己早有市场部调查过手机游戏生态圈,现在还没人上多半就是因为手机游戏生态圈和传统游戏兼容性太低。之所以问销量也是因为销量可以 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 14:09 发表 所以我说ios加个手柄干掉掌机是没有意义的。SE在手机上有什么作为?百万亚瑟王?你玩吗?
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 14:24 发表 posted by wap, platform: iOS 手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲 ...
原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 14:22 发表 貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。
原帖由 @ppigadvance 于 2013-9-2 14:20 发表 欧美系的哪些掌机游戏现在只出在手机上了?我欧美系玩得少,请列举下。