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原帖由 NintendoVii 于 2013-9-6 13:05 发表 posted by wap, platform: Lenovo (A820) ps2和wii上的垃圾游戏百分比也比另外几家高不少,这是获胜的平台的特征之一
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小黑屋
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 13:07 发表 获胜了不也过眼云烟,Wii U呢?PS2的下一代PS3相对其他有多少优势?看来手游就算获胜了,也是同样下场。你手游玩多了吧 另外我们可以估算一下ios优秀游戏的百分比,你说上半年80分以上有80多个,每周有超过2000个新app和游戏出现,假设游戏占40%,那么上半年就是约2万个游戏。80/20000=0.4%。好吧,真是一个出色的平台。我说,你脸皮真的厚到去跟ps2和wii来比吗? 当然我们不能否认这样的可能,就是app store的垃圾堆里有很多hidden gems,但问题是,如果没有媒体的review或推荐,玩家是很难找到的。这就是劣币驱逐良币的后果。如果缺乏机制让每个游戏得到公正的评分、排名和注意力,那么数量再多也是没什么意义。在苹果解决这个问题之前,在解决手机不能舒服玩游戏的一些硬伤前,手游玩家还是尽情地在垃圾场上淘金,少来叫板掌机了。
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-6 14:14 发表 posted by wap, platform: Lenovo (A820) 你到底有没有好好用过手机啊,同学?各种官方排名和推荐,还垃圾堆里寻宝呢。。。 ios上80多分的游戏今年到现在就有80多个,3ds算上eshop今年一共恐怕连80个游戏都没有, ...
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-6 14:31 发表 posted by wap, platform: Lenovo (A820) 其实和当初日式游戏的遗老遗少一个路数,叫嚣着非日式游戏不玩,美式游戏光看个人设就吐了。结果呢,还不是眼睁睁地看着日式游戏慢慢被淘汰,现在只能在掌机上玩和10年前水 ...
魔头
原帖由 morishima 于 2013-9-6 14:43 发表 原来是吵架帖,还以为有什么营养的东西
混世魔头
原帖由 @engp0447 于 2013-9-6 14:36 发表 其实你和当年的天师一个路数。其实多说无益,大家手里都有手机,谁也没法挡着让大家不玩优秀的手游吧。手游真优秀,桃李不言下自成蹊;如果是垃圾,你甴曱再多言,别人也是避之不及。
原帖由 NintendoVii 于 2013-9-6 14:53 发表 posted by wap, platform: Android 这句话倒是不错,少数人言之凿凿手游是垃圾,还是无法阻止越来越多的人去玩手游,也无法阻止厂商花越来越多的精力去开发手游
原帖由 贝卡卡 于 2013-9-6 15:20 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia Z) 邮局港剧,劣币驱逐良币就是从脑白金脑锻炼开始的,任天堂这叫搬起石头砸自己的脚