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[其他] 本时代是最憋屈的一代了吧?连1080P都那么费劲

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原帖由 蛇酱 于 2013-11-8 10:22 发表
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720p全高和1080p全低我绝壁选后者
好,这样选,我也就服了,没啥说的


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原帖由 hudihutian 于 2013-11-8 10:47 发表


这种自我安慰也太自欺欺人了,这X1和PS4不是像PS3和X360那样各项指标互有胜负,这次基本上是PS4各项指标全面碾压
太敏感了,我的意思是有分辨率未必就有高画质,当年XB上的future fighter(名字可能有误)明确支持1080I,我在哈皮家兴冲冲地用SONY机皇看了一下画面,精细度绝对没的说,贴图和特效实在是孱弱



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原帖由 norainu 于 2013-11-7 14:13 发表
XO不给力就唱衰主机?
话说回来哪代主机首发不被好PC秒?p2不被GF2秒?P3不被8800秒?
GF2秒不了PS2,虽然支持TNL,但没有可编程Shader(PS2这方面交给CPU了),秒PS2是一年后的GF3

去掉任天堂,整个历史上,主机首发被PC秒的只有PS3、PS4、X1


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原帖由 hanzo 于 2013-11-8 14:06 发表

太敏感了,我的意思是有分辨率未必就有高画质,当年XB上的future fighter(名字可能有误)明确支持1080I,我在哈皮家兴冲冲地用SONY机皇看了一下画面,精细度绝对没的说,贴图和特效实在是孱弱
这是当然的,没人会认为EPSXE开4K就能超PS4

但是同世代的主机,极少会遇到在两个版本的游戏里去选择高分辨率低特效或者低分辨率高特效的,尤其是在X1/PS4世代

PS4真撑不住FHD+高特效的时候,厂商自然会降分辨率,BF4就降了

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gf6800u sli

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电视上玩游戏,降点材质,降点分辨率可以接受,但帧数不能降低
PS4后期可以为了帧数和特效把输出降到720P,
X1分辨率估计只能降到PS2时代了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-8 14:09 发表

GF2秒不了PS2,虽然支持TNL,但没有可编程Shader(PS2这方面交给CPU了),秒PS2是一年后的GF3

去掉任天堂,整个历史上,主机首发被PC秒的只有PS3、PS4、X1
GF2有可编程的顶点Shader,内积凹凸贴图也支持。PS2的图形处理器有一半连纹理过滤都不支持,就GS和GF2比较GS必然比GF2秒

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原帖由 u571 于 2013-11-8 15:06 发表
GF2有可编程的顶点Shader,内积凹凸贴图也支持。PS2的图形处理器有一半连纹理过滤都不支持,就GS和GF2比较GS必然比GF2秒
我说GF2秒不了PS2是从整机的角度去考虑的,只考虑显卡GF2必然秒GS,但PS2有CPU补足,同年的PC在特效方面是干不掉PS2的
可编程像素Shader比顶点Shader更重要,GF2不支持可编程像素Shader就意味着不支持DX8
DX7有几个游戏能达到PS2中后期的画面水平?

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GF2不支持硬件的顶点着色单元编程

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原帖由 @阿色  于 2013-11-7 10:18 发表
现在整个TG已经被分辨率直接打回中二大脑?分辨率在游戏画面里面占几成?我就问问占几成?画面上的直接感官是由镜头运行+特效+材质+分辨率+帧数+物理效果等要素共同组成,结果现在成了分辨率就是好画面,好画面就是分辨率,其他是屎?还跟xo时代首发相比?以后评测画面是不是第一句就问:到1080p没?没到?pass,滚粗~~

ps:如果说720p+满特效+帧数足vs 1080p+半特效+帧数一般,我宁可选第一个,当然,能够1080p+满特效+帧数足最好

一个健全的人得是胳膊腿身体都没问题不管缺了胳膊还是腿中的哪一样,都算残疾吧。

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还是电脑好

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-11-8 14:09 发表
GF2秒不了PS2,虽然支持TNL,但没有可编程Shader(PS2这方面交给CPU了),秒PS2是一年后的GF3

去掉任天堂,整个历史上,主机首发被PC秒的只有PS3、PS4、X1
现在图形处理边际效应太明显了,dx7到dx8到dx9视觉上的提升都很大,从dx10到dx11机能提升的性价比越来越低,所以干脆省点硬件靠美工修了。

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原帖由 snakoo 于 2013-11-9 06:30 发表
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一个健全的人得是胳膊腿身体都没问题不管缺了胳膊还是腿中的哪一样,都算残疾吧。
这个理论是没错,不过在都为残疾的情况下,你是愿意耳聋还是断手?亦或是眼瞎还是断腿?这就是个孰轻孰重的问题了,我那个问句本来就是建立在机能无法全面满足的情况提出的

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现在是主机的1080P游戏和PC游戏比起来还是半残

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