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天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 17:23 发表 什么时候主机的数字化发行比例和PC一样高,那PC的非网游作品就真的歇菜了,被主机彻底剿灭,连跨平台游戏都分不到 不过看看E3的一系列闹剧,再过五年数字化在主机上的普及度都未必能达到现在PC的水平 只要主机 ...
魔神至尊
原帖由 @Gillian_Chung 于 2013-11-12 17:31 发表 好多年前就说主机会死,或者PC会死,结果两个都没死……可见会长期并存。
混世魔头
元始天尊
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-11-12 17:31 发表 好多年前就说主机会死,或者PC会死,结果两个都没死……可见会长期并存。
原帖由 mushroom 于 2013-11-12 17:34 发表 主机要消灭PC光靠数字发行是远远不够的。 能够消灭主机上原有的跨平台3A游戏大概还有可能。而PC游戏能活下去的原因几乎和这些游戏无关。 minecraft这种东西没有PC想在主机上卖1KW是绝对不可能发生的 啥时候主机 ...
原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 17:36 发表 posted by wap, platform: LG (F160) 我总觉得再过几年,两个都要死了。 本帖最后由 zero3rd 于 2013-11-12 17:36 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 17:58 发表 http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1eaie0ahdduj20m20hfabl.jpg 自己看吧 手游页游在几年内继续排挤掌机是很有可能的,想弄死主机和PC?早着呢 而且这张图里的PC部分没有完全统计网游和数字版游戏的收益,换句话说,传统游戏在整个一块蛋糕里应该占的比例比这张图里还要大 http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/131112/153_131112145153_1.jpg PC和主机的软件收入对比,取自NVIDIA的PPT,2014和2015年只是老黄的预测,笑笑就罢了,前面的数据还是可以看看的
原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 18:02 发表 posted by wap, platform: LG (F160) 我觉得干掉两者的是云
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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 17:15 发表 为什么PC游戏多了?不就因为数字版发行成本低了么 不过PC游戏玩家CU比例太高,嘴太刁,做得差一点就没人买单了
原帖由 @u571 于 2013-11-12 18:16 发表 谁说的,日本人做的那个战棋类游戏在steam上都能卖30万,放到PS3/XO能卖10万吗? 而且模拟人生这种游戏明显不是针对CU的,销量还不是上千万?